Fazilatlar
Haqiqat tamoyillaridan sevgi va jasorat sakkizta fazilat, "Ultima" olamining muhim va doimiy tomoni tug'iladi.
Uch tamoyil
Haqiqat
Uning uyi monglar shahri bo'lgan Moongloudagi Likeyda joylashgan.
Haqiqat kitobi Haqiqat asosini anglatadi
Empath Abbeydagi Yew o'rmonida o'z uyiga ega
Sevgi shamasi bu tamoyilni anglatadi
Jasorat
Jasorat da'volariga ko'ra, ilonlar uyning chuqur devorlari ichida yashiringan uyi sifatida saqlanmoqda
U erdagi jasur jangchilar uchun Jasorat qo'ng'irog'i chalinadi.
Birgalikda o'sha 3 tamoyil bitta narsaga birlashadi;
Infinity aksiyomasi (Britannia qal'asi tomonidan taqdim etilgan) va Ultimaning sakkizta fazilatini tashkil etadi.
Sakkiz fazilat
Fazilatlarni "Ultima" ichidagi "Shrines" onlayn tarzda namoyish etadi.
Fazilat tizimi:
"Virtual" laringizni faollashtirish uchun klassik mijozdagi paperdoll yuqori qismida yoki kengaytirilgan mijozdagi standart hotbar oynasida joylashgan fazilat tugmachasini ikki marta bosing.
Yaxshilikdan foydalanish uchun o'yindagi gump belgilarini bosing.
Har bir fazilat haqida o'qish uchun rasm ostidagi havolalarni bosing.
Ankh pendant:
Ankh pendant - bu fazilat artefaktidir, u "anti-fazilat" zindonlarida ov qilish paytida tomchi sifatida olinadi, ya'ni ochko'zlik, makkorlik, nafrat, Destard, Hythloth, Sharm, Noto'g'ri. Kulonni taqing va sakkizta ziyoratgohning istalgan qismida relelvant mantrani o'qing va yangilanish bonusini oling.
Har bir printsip regeneratsiya statistikasi bilan quyidagicha bog'liq:
- Haqiqat - Mana yangilanishi
- Sevgi - Xit nuqtani qayta tiklash
- Jasorat - Qayta tiklanish
Ziyoratgohlarning har biri ushbu ma'bad uchun fazilat asosida yangilanish bonuslarining o'ziga xos kombinatsiyasini beradi. Bonusni kuniga atigi bir marta faollashtirish mumkin, bonus berilgandan so'ng anx kiyishni davom ettirish shart emas.
Rahmdillik
Rahmdillik bu boshqalarni sevishdir
Mehr-shafqat ziyoratgohlari: Trammel, Felucca va Ilshenar
- Manba: Sevgi
- Fazilatga qarshi: nafratlanish
- Asl sinf: Bard
- Asl uy shahri: Britaniya
- Qarama-qarshi Dungeon: nafrat
- Mantra: Mu
- Rang: sariq
- Sigil: Mehr-oqibat yuragi
- Rune: yurak
- Quvvat so'zi: Vilisz
- Hamrohi: Iolo
- Ankh pendant: +2 Hit Point Regen
Mehr-oqibat fazilati
Ultima Online-da
Yaxshi qobiliyat:
Ushbu Fazilat yo'lidan borganingiz uchun mukofot, agar siz ularni sehr yoki bandaj yordamida tiriltirgan bo'lsangiz, boshqa bir o'yinchi tirilgandan keyin sog'lig'ini oshirish qobiliyatidir. Oddiy sharoitlarda, futbolchilar tirilganida faqat bitta sog'liqqa ega bo'lishadi. Ushbu qobiliyat bilan siz o'zingiz erishgan Rahmdillik darajasi yoki qadamiga qarab ushbu miqdorni maksimal urish nuqtalarining 80% gacha oshirishingiz mumkin.
- Birinchi qadam: Tirilgan belgi hayotga maksimal Hitsning 20% bilan qaytadi.
- Ikkinchi qadam: Tirilgan belgi hayotga maksimal Hitsning 40% bilan qaytadi.
- Uchinchi qadam: Tirilgan belgi hayotga eng yuqori Xitning 80% bilan qaytadi.
Ushbu qobiliyat futbolchining rahm-shafqat nuqtalari qolishi sharti bilan tez-tez ishlatilishi mumkin.
- Uy hayvonlarini tiriltiradigan o'yinchilar uy hayvonlarining HP ning ma'lum miqdorini tiklashlari mumkin
- 120,0% veterinariya va 120,0% hayvonlarni o'rganish bo'yicha hayvonlarning maksimal HP-ning 20% gacha
- O'yinchining rahm-shafqat darajasi asosida qo'shimcha 20% gacha
- Shafqat izlovchi: 5%
- Rahmdillik izdoshi: 10%
- Rahmdillik ritsari: 20%
Rahmdillikka erishish:
Rahm-shafqatni qozonish uchun avval yo eskort izlayotgan NPCni yoki yomon jonzotlar changalidan qutqarilishi kerak bo'lgan NPC mahbusini topib, keyin ularni kerakli manzilga kuzatib borish vazifasini bajarish kerak.
NPC eskortlarini aksariyat shaharlarda osilgan holda topish mumkin, NPC mahbuslari odatda cho'lda, ularni tutib olganlar lageriga tushib qolishgan. (Nyu-Xeyven eskortlari istisno, siz Nyu-Xeyven eskortlaridan rahm-shafqat ballarini ololmaysiz.)
Rahm-shafqat ballari ma'lum bir kunda besh martagacha to'planishi mumkin, eskortlar o'rtasida 5 daqiqalik kechikish mavjud.
[Yosh] futbolchilar rahm-shafqat ballarini ololmaydilar.
Mahbuslar qidiruvini bajarish uchun to'plangan ballar, eskort topshirig'ini bajarish uchun to'plangan ballardan ko'proq bo'ladi.
NPClarni eskort qilish to'g'risida ko'proq ma'lumotni shahar eskortlari va mahbuslarning eskortlari bo'limlarida topishingiz mumkin
Yaxshi nomlar:
Biron bir miqdordagi rahm-shafqat ballariga erishganingizdan so'ng, siz rahm-shafqat yo'lida ma'lum bir qadamga erishgan deb hisoblanasiz. Har bir qadamni qo'lga kiritish orqali siz fazilatlar menyusidagi rahm-shafqat ramzi (yurak) ustiga kursorni qo'yganingizda ko'rsatiladigan maxsus fazilat unvoniga ega bo'lishingiz mumkin. Mavjud qadamlar va sarlavhalar quyidagicha:
- Birinchi qadam: Rahmdillikni izlovchi
- Ikkinchi qadam: Rahmdillik izdoshi
- Uchinchi qadam: Rahmdillik ritsari
Yaxshilik nuqtalari fazilatni ishlatishda iste'mol qilinadi yoki agar belgi bir muncha vaqt tizimga kirmasa, demak siz fazilat nomidan mahrum bo'lishingiz mumkin. O'z unvonini saqlab qolish uchun siz rahm-shafqat ballarini to'plashni davom ettirishingiz kerak bo'ladi.
Halollik
Halollik - Haqiqatni hurmat qilishdir
Ziyoratgoh joylari: Trammel, Felucca va Ilshenar- Haqiqat olingan
- Fazilatga qarshi: yolg'on
- Asl sinf: Mage
- Asl uy shahri: Moonglow
- Qarama-qarshi Dungeon: Aldash
- Mantra: Ahm
- Rang: Moviy
- Sigil: halollik yozuvi
- Rune: ochiq qo'l
- Quvvat so'zi: Fallaks
- Hamrohi: Mariah
- Ankh pendant: +2 Mana Regen
Ultima Onlaynda halollik fazilatiTrammel va Felukka erlarida sayohat qilganingizda, yo'qolgan narsalarni topishingiz mumkin. Sichqoncha ustiga o'tsangiz, ushbu narsalarda "Yo'qotilgan narsa (halollikni qozonish uchun qaytish)" yoziladi. Ushbu narsalar hech qachon zindonlarda yoki qo'riqlash zonalarida bo'lmaydi.
Ularni topishda sizga yordam berish uchun 'ob'ekt tutqichlari' (ctrl + shift) dan foydalaning
Yo'qotilgan narsani halollik kreditiga topshirish uchun:
Fozil shaharlarning har birining bankida yo'qolgan va topilgan quti bor.Yo'qotilgan va topilgan qutilar
Halollik krediti uchun buyumni qutiga soling, lekin shoshiling, vaqt chegarasi bor! (taxminan 3 soat)
Ob'ekt egasi to'g'risida ko'proq ma'lumot olish uchun siz sud-ekspertizani baholash qobiliyatidan foydalanishingiz mumkin, iloji boricha ko'proq ma'lumot olish uchun buyumni bir necha marta tekshirish kerak bo'lishi mumkin.
Agar siz buyumni egasi yashaydigan shahardagi Yo'qolgan va topilgan qutiga aylantirsangiz, qo'shimcha harakatlaringiz uchun ikki karra halollik ballarini olasiz.
Agar siz buyumni asl egasiga bersangiz, sizga to'rt barobar halollik ballari beriladi.
Felucca-da yo'qolgan narsani qaytarish Trammelda yo'qolganidan ko'ra ko'proq kredit oladi, ammo Virtue v Vice jangida qolib ketish xavfi mavjud.
Do'stingiz siz uchun egasini kashf etishiga yo'l qo'yish juda maqbuldir.
Halollik sizga NPC savdogarlarida chegirmalar beradi. Halollik darajangiz qanchalik baland bo'lsa, chegirmangiz shunchalik katta bo'ladi. Chegirma umumiy xarid uchun qo'llaniladi. Chegirma savdogar oynasida ko'rsatilmaydi, lekin siz xaridni amalga oshirgandan so'ng tizim xabarini ko'rasiz.
Hurmat
Qadr - bu Haqiqatni izlash va himoya qilish uchun jasorat
Ziyoratgoh joylari: Trammel, Felucca va Ilshenar- Haqiqat, jasorat olingan
- Fazilatga qarshi: uyat
- Asl sinf: Paladin
- Asl uy shahri: Trinsik
- Qarama-qarshi zindon: uyat
- Mantra: Summ
- Rang: binafsha rang
- Sigil: sharaf choyi
- Rune: Chalice
- Quvvat so'zi: Infama
- Hamrohi: Dupre
- Ankh pendant: +1 Mana regeneratsiyasi, +1 chidamlilik regeneratsiyasi (50% imkoniyat +2 gacha bo'lgan zarbani olish uchun)
Ultima Online-da sharaf fazilati
Yaxshi qobiliyat:
Faxriy yo'lni bosib o'tganlik uchun mukofot - tajovuzkor hayvonlar orasida tinch harakat qilish qobiliyati, shuningdek jangovar jangga etkazilgan zarar.
Virtue gump-dagi Honor belgisini ikki marta bosish va keyin o'zingizni nishonga olish orqali Embrace Honor-ni faollashtirishingiz mumkin. Ushbu qobiliyatni faollashtirish barcha hayvonlar sizni cheklangan vaqt ichida e'tiborsiz qoldirishiga olib keladi. Qadrlash yo'lida yuqori darajalarga erishganingiz uchun sizning sharafingizni qabul qilish muddati ko'payadi.
Agar siz o'zingizning sharafingizni quchoqlaganingizda jangda bo'lsangiz, sizga nisbatan tajovuzkor bo'lgan har qanday raqiblar ta'sir qilmaydi.
Honor shuningdek Bushido bilan qo'lma-yon ishlaydi, chunki uni 50 ball va undan yuqori mahorat bilan faollashtirish Perfection tizimini ham ishga tushiradi.
Barkamollik sizga ma'lum bir maqsadga erishgan ketma-ket zarba miqdoriga bog'liq ravishda sizga zarar bonusini beradi. U to'g'ridan-to'g'ri faollashtirilmaydi; undan foydalanish uchun siz kamida 50 ta Bushidoning mahorat ko'rsatkichlariga ega bo'lishingiz va undan keyin maqsadli jonzotni sharaflashingiz kerak. Boshqa o'yinchilarga qarshi mukammallikni ishlatmaslik mumkin.Bu amalga oshirilgandan so'ng, har bir muvaffaqiyatli zarba sizning mukammalligingizni oshiradi, sog'inish esa uni pasaytiradi. Sizning darajangiz oshgani sayin har bir zarba tobora ko'proq zarar etkazishi mumkin (eng yuqori darajadagi maksimal 100% bonusgacha), shuning uchun Hit Chance Bonus bonusidan foydalanganingiz ma'qul. Bushido qobiliyati Lightning Strike kombinatsiyani qo'llab-quvvatlash uchun ham foydalidir.
Agar siz maqsadingizni eng yuqori darajadagi mukammallikda mag'lubiyatga uchratsangiz, ba'zi bir Xit Points, Stamina va Mana-ni qaytarib olasiz.
Sizning muvaffaqiyatli omad darajangiz, shuningdek, sizning kvadratik mukammallik ko'rsatkichingizning o'n foiziga ko'payadi. Maksimal darajada bu ball 100 ga teng, shuning uchun eng yaxshi omad bonusi (100 ^ 2) / 10 = 1000 bo'ladi.
Maqsadli jonzot o'ldirilgandan so'ng, siz barcha mukammallikni yo'qotasiz va keyingisini hurmat qilganingizda boshlanishingiz kerak. Dastlab mukammallik o'yinchilarga qarshi ishlatilishi mumkin edi, ammo keyinchalik nashr ularni hurmat qilish qobiliyatini olib tashladi.
Shon-sharafga erishish:
Siz HAYVONLAR yoki NPClar bilan sharafli janglarda qatnashib, Shon-sharafga ega bo'lishingiz mumkin. Siz buni Fazilat gump-dagi Honor belgisini ikki marta bosish va tegishli raqibni nishonga olish orqali qilishingiz mumkin.
Keyin siz raqibingizni sharafli tarzda mag'lub qilishingiz kerak.
Hurmatli jang quyidagicha ta'riflanadi:
- Raqibingiz avval sizga zarar etkazishiga imkon berish.
- Yakkama-yakka kurashda qatnashish.
- Agar siz raqibingizni hurmat qilgan joyda turmasangiz yoki faqat ularga qo'shni bo'lganingizda raqibingizga zarar etkazsangiz, masofadan turib qurol ishlatmaslik.
- Urush paytida uy hayvonlari yoki chaqirilgan jonzotlarning sizga yordam berishiga yo'l qo'ymaslik.
- Zaharni ishlatishdan saqlanish.
Raqibingizni sharafli jangga jalb qilish uchun raqibingiz:
- Siz salbiy harakatlar qilishingiz mumkin bo'lgan biri bo'lishi kerak.
- Sog'lig'i to'liq bo'lishi kerak.
- Yaqin atrofdagi o'yinchi tomonidan allaqachon hurmat qilinmasligi kerak.
- Sizning ko'zingiz bilan sizga yaqin bo'lishi va sizga aniq yo'l bo'lishi kerak.
Raqibni mag'lubiyatga uchratganingizdan keyin olgan sharafingiz miqdori sharafli jang uchun yuqoridagi ko'rsatmalarni qanchalik qat'iy bajarganingiz hamda raqibingizning shon-sharaf darajasiga qarab belgilanadi.
Yaxshi nomlar:
Har bir fazilatning ma'rifat yo'lidagi uchta bosqichi bor, har biriga erishish oxirgisiga qaraganda qiyinroq. Har bir qadamga etib borganingizdan so'ng, sizga fazilat sarlavhasi beriladi, bu fazilat gump-da fazilat bilan bog'liq belgini (bu holda, sharaf cherkovi) sichqoncha bilan bosganingizda ko'rsatiladi.
Kamtarlik
Kamtarlik mag'rurlikning teskarisidir, bu Haqiqat, Sevgi yoki Jasoratning yo'qligi
Trammel, Felucca va
Ilshenar- Haqiqat, sevgi va jasoratdan mustaqil ravishda olingan
- Fazilatlarga qarshi: mag'rurlik
- Asl sinf: Cho'pon
- Asl uy shahri: Maginciya, Yangi Maginciya *
- Qarshi zindon: Doom aka tubsizlik
- Mantra: Lum
- Rang: qora
- Sigil: Cho'pon Crook
- Rune: Crook
- Quvvat so'zi: Veramocor
- Hamrohi: Katrina
- Ankh Pendant: +3 Tasodifiy yangilanish
* Maginciya Mag'rurligi uchun jinlar tomonidan yo'q qilingan (Mag'rurlik mantrasi - Mul, Kamtarlikning mantraning teskari tomoni). Uning xarobalarida qurilgan yangi Maginciya, Kamtarlik asosida tashkil etilgan.
Kamtarlikni ta'riflash eng qiyin fazilatdir, chunki uni haqiqatan ham uning Anti-Fazilati, Mag'rurligi holda anglab bo'lmaydi. Mag'rurlikning Haqiqat, Sevgi va Jasorat bilan hech qanday aloqasi yo'q; Kamtarlik o'xshash, ammo to'liq antiteza bo'lishdan ko'ra, u Printsiplardan mustaqil ravishda mavjud bo'lib, ularning asosi bo'lib xizmat qiladi.
Shuningdek, Yangi Maginciya arvohlari kamtarlik va mag'rurlik haqida bir nechta narsalarni aytishadi, ulardan quyidagilarni yaratish mumkin:
Kamtarlik: Haqiqat, sevgi va jasoratning yo'qligi mag'rurlikdir. Mag'rurlik hech qachon erishilmagan maqsadlarning eng aniq o'lchovidir. Mag'rurlik oldinda, uyat keyin keladi. Bu sharmandalik barcha ezguliklar o'sib chiqadigan ildiz, kamtarlikni anglashga olib keladi. Kamtarlik - o'zini hamma narsadan xoli qilish
Yaxshi qobiliyat
Yaxshilik menyusi orqali maqsadga yo'naltirilgan kursorni ochish uchun Humility fazilatini ikki marta bosing.
Uy hayvonini nishonga olish, bu uy hayvoniga Kamtarlik yo'liga asoslangan 20 daqiqali Hit Point Rejeneratsiya buffini beradi va ba'zi bir Kamtarlik nuqtalarini iste'mol qiladi.
- Izlovchi: +10 HPR
- Kuzatuvchi: +20 HPR
- Ritsar: +30 HPR
Kamtarinlikni qo'lga kiritish
- Kamtarlik ovini boshlash uchun "lum lum lum" so'zlarini ayting.
- Humility Hunt paytida o'yinchilar, uy hayvonlari va chaqiruvlar barcha qarshiliklarga qarshi kurashish uchun -70 qarshilikka ega.
- Kamtarlik ovida maxorat, sehr, iksir yoki kurka patlarini yashirish orqali yashirish taqiqlanadi.
- O'yinchilar ov paytida yomon hizalanmış jonzotlarni o'ldirgani uchun Kamtarlik ballarini olishadi.
- Ovni tugatish uchun o'yinchi "lum lum lum" deb gapira oladi. 30 soniyadan keyin qarshilik normal holatga qaytadi. Ovni qayta boshlash uchun 60 soniya sovutish mavjud.
adolat
Adolat - bu Haqiqat, Sevgi ta'sirida
Ziyoratgoh joylari: Trammel, Felucca va Ilshenar- Manba: Haqiqat, Sevgi
- Fazilatga qarshi: noto'g'ri
- Asl sinf: Druid
- Original uy shahri: Yew
- Qarshi Dungeon: Noto'g'ri
- Mantra: Beh
- Rang: yashil
- Sigil: Adolat kviling
- Rune: Tarozilar
- Quvvat so'zi: Malum
- Hamrohi: Jaana
- Ankh Pendant: +1 Mana regeneratsiyasi, +1 Xit nuqtani qayta tiklash (50% imkoniyat, +2 gacha bo'lgan zarbani olish uchun)
Adolat fazilati
Ultima Online-da
Yaxshi qobiliyat:
Ushbu fazilat yo'liga ergashganingiz uchun mukofot begunohlarni himoya qilish qobiliyatidir va bunday himoya orqali ko'proq foyda keltiradi.
Qachonki siz himoya qilayotgan belgi yovuzlik chempionini o'ldirganligi uchun mukofot sifatida "Quvvat varag'i" ni oladigan bo'lsa
(dinamik yumurtadan olingan "xo'jayin monster"), siz ularning himoyachisi sifatida kuchlar varag'ini olish imkoniyatiga ega bo'lasiz.
Adolatda qo'lga kiritilgan har bir qadam shu tarzda varaqa olish imkoniyatini oshiradi.
- Birinchi qadam: 60% imkoniyat
- Ikkinchi qadam: 80% imkoniyat
- Uchinchi qadam: 100% imkoniyat
Adolat asosida himoya qilishning afzalliklari faqat ikkala belgi bir xil champ yumurtasi zonasida bo'lganida amal qiladi.
Agar siz boshqa belgini himoya qilish uchun quvvatni aylantirsangiz, quyidagi xabarni ko'rasiz:
"Siz adolatparvarlik uchun mukofot oldingiz!"
Maxsus qobiliyatdan foydalanish:
Boshqa bir belgi uchun himoya qilishni taklif qilish uchun siz Adolatdagi hech bo'lmaganda birinchi qadamga erishgan bo'lishingiz kerak. Siz himoya qilmoqchi bo'lgan belgi jinoyatchi yoki qotil bo'lishi mumkin emas.
Siz "Virtue" oynasida "Adolat" belgisini ikki marta bosish orqali, keyin begunoh belgini nishonga olish orqali "Adolat fazilati" qobiliyatini faollashtirishingiz mumkin.
Siz o'zingizning himoyangizni faqatgina maqsadli aybsiz belgi kelishuvga zid bo'lgan Player-versus-player (PvP) qoidalar to'plami hududida (ya'ni Felucca tomoni) bo'lganida taqdim eta olasiz. Biroq, kelishilgan PvP qoidalar maydoniga o'tish (ya'ni Trammel yoki Ilshenar tomonlari) himoya munosabatlarini buzmaydi.
Himoya taklif qilingan o'yinchilarga maxsus so'rovnoma yuboriladi:
" sizga himoya qilishni taklif qilmoqda. Ushbu Adolatni ta'qib qiluvchining taklifini qabul qilasizmi? ».
Aybsizlar so'rov oynasida "yo'q" ni tanlab, himoyadan voz kechishlari mumkin. Agar begunoh sizning himoya taklifingizni rad etsa, unda siz kamida 15 daqiqa davomida biron bir aybsizni himoya qilishni so'rashingiz mumkin emas.
Agar maqsadli belgi allaqachon himoyalangan bo'lsa yoki PvP qoidalari bo'yicha kelishilgan maydonda bo'lsa, siz tizim xabarini olasiz:
"Siz hozir o'sha begunohni himoya qila olmaysiz."
Himoya taklifining maqsadi hech qanday bezovtalanmaydi (ular hech qanday xabar yoki oyna qabul qilmaydi). Ushbu shart o'yinchining 15 daqiqalik cheklov uchun 1 ta taklifiga to'g'ri kelmaydi.
Agar siz 15 daqiqalik 1 ta taklifda bo'lsangiz, sizga quyidagi xabar keladi:
"Siz yana o'zingizni himoya qilishni taklif qilishdan oldin biroz kutishingiz kerak."
Garchi belgi har qanday begunoh odamni himoya qilishi mumkin bo'lsa-da, aybsiz har qanday vaqtda faqat bitta himoyachiga ega bo'lishi mumkin.
Himoya munosabatlarini tugatish:
Istalgan vaqtda himoyalangan o'yinchi o'z belgisiga "Himoyaviy aloqani bekor qilish" deb nomlangan kontekst menyusi parametrini tanlab, himoya munosabatlarini buzishi mumkin.
Bekor qilinganidan so'ng, himoya munosabatlarida bo'lgan ikkala o'yinchi quyidagi xabarni oladi:
"O'rtasidagi himoya munosabatlar va nihoyasiga yetdi ”.
Belgidan chiqish kerak bo'lsa, himoya aloqasi ham buziladi.
Adolatni qo'lga kiritish:
Adolat fazilatida ochko to'plash uchun siz qotil belgilarni (qizil rangdagi o'yinchilarni) qidirib topishingiz kerak. Siz har doim bunday belgini o'ldirganingizda, sizga: 'Siz adolat bilan erishdingiz' degan xabar kelishi mumkin.
"Adolat" da tez-tez ball to'plashning chegarasi bor. Siz fazilatda ko'proq ball to'plashingiz uchun 5 daqiqa kutishingiz kerak bo'ladi. Siz olishingiz mumkin bo'lgan Adolat miqdori siz o'ldirgan qotilning mahoratiga bog'liq. Qotilning mahorati qanchalik baland bo'lsa (o'zingizning mahoratingizga nisbatan), shuncha ko'p ball to'plashingiz mumkin bo'ladi.
Yaxshi sarlavha:
Biron-bir adolat darajasiga erishganingizdan so'ng, siz Adolat yo'lida ma'lum bir qadamga erishgan deb hisoblanasiz. Har bir qadamga erishish orqali siz fazilat menyusidagi Adolat ramzi (tarozi) ustiga kursoringizni qo'yganingizda ko'rsatiladigan maxsus fazilat unvoniga ega bo'lishingiz mumkin. Mavjud qadamlar va sarlavhalar quyidagicha:
- Birinchi qadam: Adolat izlovchisi
- Ikkinchi qadam: Adolat izdoshi
- Uchinchi qadam: Adolat ritsari
Vaqt o'tishi bilan adolat nuqtalari eskiradi, demak siz fazilat unvonidan mahrum bo'lishingiz mumkin. Nomingizni saqlab qolish uchun siz Adolat ballarini to'plashni davom ettirishingiz kerak.
Qurbonlik
Qurbonlik - O'zini Sevgi uchun berishga jasorat
Trammel, Felucca va Ilshenar
- Olingan: Jasorat va sevgi
- Fozillikka qarshi: ochko'zlik (shuningdek, ochko'zlik)
- Asl sinf: Tinker
- Asl uy shahri: Minoc
- Qarama-qarshi Dungeon: ochko'z
- Mantra: Cah
- Rang: to'q sariq
- Sigil: Qurbonlikning ko'z yoshi
- Rune: qon tomchisi
- Kuch so'zi: Avidus
- Hamrohi: Yuliya
- Ankh pendant: +1 Hit Point regeneratsiyasi, +1 Stamina regeneratsiyasi (50% imkoniyat +2 gacha bo'lgan zarbani olish uchun)
Ultima Online-da qurbonlikning fazilatiYaxshi qobiliyat:
Qurbonlikka intilish, o'yinchilarning "hayvonlar" bilan jangovar usuldan boshqacha munosabatda bo'lishiga imkon beradigan tarzda ishlab chiqiladi.
Qurbonlik va qutqarish:
Shuhrat darajasiga erishgan belgilar, ba'zi bir hayvonlarni mag'lub etish uchun o'zlarining shuhratlarini "qurbon qilishlari" mumkin. Tegishli, "qutqariladigan" yirtqich hayvonga duch kelganda, o'yinchilar o'zlarining shuhratlarini qurbon qilishlari mumkin:
- Fazilat gumpini oching.
- Qurbonlik (ko'z yoshi) belgisini ikki marta bosing
- Yirtqich hayvonni nishonga oling
Quyida shuhrat qurbonligi bilan qutqarilishi mumkin bo'lgan hayvonlarning ro'yxati keltirilgan:
- Lich
- Gargoyl qulida
- Gargoyl ijrochisi
- (Muntazam) jin
- Succubus
- Evil Mage
Agar siz sotib olinadigan yirtqich hayvonni nishonga olmaysiz, agar:
- U allaqachon maksimal zarba nuqtalarining 15% dan ko'prog'ini zararga olib keldi.
- Siz buni ko'ra olmaysiz (siz ko'rish liniyasiga ega bo'lishingiz kerak).
- Siz ko'rinmassiz.
- Siz o'liksiz.
Shuhratni qutulish mumkin bo'lgan hayvonlardan boshqa narsaga qurbon qilishga urinishlar hech qanday natija bermaydi. Yirtqich hayvon qutqarilgandan so'ng, quyidagilar sodir bo'ladi:
- Belgining shuhrati "nol" ga o'rnatilgan.
- Monster zarralar bulutida yo'q bo'lib ketadi
- Belgilar qurbonlikda ma'lum miqdordagi yutuqlarni qo'lga kiritadi, chunki qutqarilish paytida qancha shuhrat yo'qolganiga qarab, shuhrat yo'qolishi qanchalik katta bo'lsa, shuncha ko'p qurbonlik olinadi.
- Berilgan belgi shuhratini atigi 24 soat ichida bir marta qurbon qilishi mumkin.
Yaxshi nom va qobiliyatlar:
Biror belgi istalgan miqdordagi Qurbonlik nuqtasiga erishganida, u Qurbonlik yo'lida ma'lum bir qadam qo'ygan deb hisoblanadi. O'yinchi o'z kursorini Qurbonlik belgisi ustiga siljitganda, ushbu belgi uchun qurbonlikda erishilgan qadamni ko'rsatadigan sarlavha ko'rsatiladi.
- Birinchi qadam: Qurbonlik izlovchi
- Ikkinchi qadam: Qurbonlik izdoshi
- Uchinchi qadam: Qurbonlik ritsari
Malakadan foydalanish fazilatlarni "sarflaydi".
O'z-o'zini tiriltirishning ma'lum afzalliklari va ogohlantirishlari bo'ladi:- Aktyorlar Fazilatning ushbu yo'lida har qanday qadamni bosib o'tgan qahramonlarini bir zumda tiriltira oladilar.
- O'z-o'zini tiriltiradigan belgilar odatda "insta-tirilish" bilan bog'liq bo'lgan stat yoki mahoratni yo'qotmaydi. " Biroq, qotilga asoslangan stat-yo'qotish, fraktsiyaga asoslangan stat-yo'qotish va boshqalar kabi effektlar hanuzgacha amal qiladi.
- O'z-o'zini tiriltirgan personajlar, tirilgandan so'ng, xuddi davolovchi, do'st yoki ziyoratgoh tomonidan tiriltirilganidek, faqat 1 Hit Point va 1 Mana Pointga ega bo'ladi.
- O'z-o'zini tiriltiradigan belgilar, o'lik yoki chirigan narsalardan tashqari, ularning jasadida bo'lgan barcha narsalarni darhol tiklaydi.
- O'z-o'zini tiriltiradigan belgilar, agar ular server chegarasi bo'ylab boshqa server mintaqasiga o'tib ketsa, elementlarni shu tarzda tiklay olmaydi. Bunday vaziyatdagi belgilar, o'z-o'zini tiriltirishga imkon berishdan oldin, uning ta'siri to'g'risida xabar olishadi.
- Belgilar o'z-o'zini tiriltira olmaydi:
- "ko'p ob'ekt" ichida (uy, qayiq va boshqalar).
- fraksiya qal'asi ichida
- jinoyatchi yoki tajovuzkor sifatida belgilangan paytda
Ma'naviyat
Ma'naviyat - bu o'zligidan va atrofdagi dunyodan Haqiqat, Sevgi va Jasoratni izlashdir
Trammel, Felucca va Ilshenar
- Haqiqat, sevgi va jasoratdan olingan
- Fazilatga qarshi: Gileoteizm (shuningdek, qurbonlik)
- Asl sinf: Ranger
- Original uy shahri: Skara Brae
- Qarshi Dungeon: Hythloth *
- Mantra: Om
- Rang: oq
- Sigil: Ma'naviyat
- Rune: Anx
- Kuch so'zi: Ignavus
- Hamrohi: Shamino
- Anks Pendant: +1 Barcha yangilanishlar (25% imkoniyat (3 ta mustaqil rulon) har birida +2 gacha ko'tarilish uchun)
* Mag'rurlik hech qachon rasmiy ravishda u bilan zindonga aloqador bo'lmagan, ammo Kamtarlik ibodatxonasi Stygian tubsizligiga eng yaqin joyda joylashgan. Ultima IX-da: ko'tarilish (kanon bo'lmagan) tubsizlik va giplotalar rollarda teskari yo'naltirilgan; Gitlot kamtarlik bilan, tubsizlik esa ma'naviyat bilan bog'liq.
Ultima Onlaynda Ma'naviyat fazilatiYaxshi qobiliyat
- Yaxshilik menyusi orqali maqsadli kursorni ochish uchun kamtarlik fazilatini ikki marta bosing.
- Tirik o'yinchini yoki uy hayvonini nishonga olish ma'naviyat qalqoni bo'lib, u ma'naviyat yo'lida kelib chiqadigan zararni yutib yuboradi va ba'zi ma'naviy fikrlarni iste'mol qiladi,
- Qidiruvchi: 5% qalqon, 50 qalqon HP bilan
- Kuzatuvchi: 10% qalqon, 100 qalqon HP bilan
- Ritsar: 20% qalqon, 200 qalqon HP bilan
Sprituallikni qo'lga kiritish:
Ma'naviyat boshqa o'yinchilarga mo'ljallangan davolanish va tirilishlardan foydalanish orqali erishiladi, shu jumladan:
- bintlar (davolovchi mahorat)
- yaqin yaralar (ritsarlik)
- shifo, katta shifo (Sehr)
- yangilanish sovg'asi (Spellweaving)
- tozalovchi shamollar (tasavvuf)
- yoshartirish (ritsarlik mahorati)
Jasorat
Valorlik - bu xatarlarga qarshi turish uchun jasorat
Trammel, Felucca va
Ilshenar- Olingan: Jasorat
- Fazilatga qarshi: qo'rqinchli
- Asl sinf: jangchi
- Asl uy shahri: Jelom
- Qarama-qarshi Dungeon: Destard
- Mantra: Ra
- Rang: qizil
- Sigil: Valor xanjar
- Rune: qilich
- Kuch so'zi: Inopiya
- Hamrohi: Jefri
- Ankh Pendant: +2 Qayta tiklash
Ultima Onlaynda Jasorat fazilatiYaxshi qobiliyat:
The reward for following the path of this Virtue is the ability to initiate or advance the progression of Champion Spawns. Under normal circumstances, champion spawns cannot be started by players. Their activation is based on a random timer; so, the ability to activate any champion spawn at anytime is quite a perk for those adventurers that seek Power Scrolls
You can activate your Valor Virtue ability by double-clicking the Valor icon on the Virtue window, then targeting the Idol of the Champion which sits on a nearby champion spawn shrine. The champion idols appear as large grey skull statues at the center of an inactive or active champion spawn shrine. Issuing a “Virtuous Challenge” to affect a champion spawn will cost a number of Valor points.
Activating a Shrine:
If you are a Knight of Valor, you will be able to activate a champion spawn shrine. This will cost you a large portion of your Valor points. However, if you are successful, activating such a shrine will summon forth the first wave of the respective champion spawn.
Advancing a Champion Spawn:
If you are a Seeker of Valor, or higher, you will be able to advance a champion spawn shrine–the more advanced the spawn, the greater the required Valor title. The first levels will require no title, while higher levels will require Seeker, Follower, or Knight titles before you can even attempt a Valorous Challenge. Advancing a champion spawn level will cost you a portion of your Valor based on the current level of the champion spawn. The higher the current level, the more Valor it will take to affect the spawn.
A champion spawn will only accept one such Virtuous Challenge per session. Only one person may affect a given champion spawn session, and only once during that session. Once a champion spawn’s level has been increased by a player, no one else can increase its level until the spawn has been completely defeated and has restarted.
Gaining Valor:
You can gain Valor by participating in the champion spawns that appear within Felucca’s dungeons, Felucca’s Lost Lands, and the Ilshenar areas. Battling the creatures that guard the shrine will increase your Valor. The number of Valor points awarded per creature is dependant upon the difficulty of the creature; the tougher the creatures from the champion spawn, the more Valor points are awarded.
Virtuous Titles:
Once you’ve achieved any number of Valor points, you are considered to have achieved a certain step on the path of Valor. By achieving each step, you are able to acquire a special virtue title that is displayed whenever you hover your cursor over the Valor symbol (the sword) in the virtue menu. The steps and titles available are as follows:
- First step: Seeker of Valor
- Second step: Follower of Valor
- Third step: Knight of Valor
Valor points will wear off over time, which means you can lose your virtue title. In order to keep your title, you’ll need to continue to gain Valor points.