Paragon monolit bo'yicha qo'llanma

By 08.09.2021 08.09.2021

Paragon .4x Monolith yangilanishi o'yin haqida hamma narsani o'zgartiradi, ayniqsa kartalar va qahramonlar bilan. Ushbu qo'llanma .42dan keyingi o'zgarishlar va birinchi marta Paragonga keladigan yangi o'yinchilar haqida bilmoqchi bo'lgan hozirgi o'yinchilar uchun maslahatlar berish uchun yig'ilgan.

Paragon qahramonlari, kartalar va iqtisod

Yilda Paragon , har bir qahramon roli hali ham g'ildirak, qo'llab-quvvatlash, oshiradi, farishta va junglers bilan belgilanadi. Paragonning maqsadi - ikki darajali minoralarni vayron qilish va dushman minion to'lqinlarini orqaga surish orqali dushman yadrosini yo'q qilish.

Bonusli oltin olish uchun Coinmaster -dan foydalaning

Oltin yo'llarda va o'rmonda minionlarni o'ldirish yo'li bilan yig'iladi. Oltin, shuningdek, jonivorlarni, dushman qahramonlarini, minoralarni o'ldirish va global tomchilar orqali sotib olinadi.

Oltin atribut ballarini sotib olish uchun ishlatiladi (quyidagi bo'limga qarang). Har bir atribut nuqtasi 1000 oltin.

Oltinni tezroq qo'lga kiritish uchun, maqsadingizga oxirgi marta zarba bering.

Oltin, shuningdek, chiziqdagi boshqa o'yinchilar bilan baham ko'riladi, shuning uchun jamoangizning ko'p qismini bir qatorga yig'mang.

O'yinchilar Coinmaster kabi kartalarni ishlatib, dehqonchilik qilmasdan qo'shimcha oltin olishlari mumkin, ular vaqt o'tishi bilan avtomatik ravishda bonusli oltin beradi yoki oltin sotib olishni ko'paytirish uchun qimmatbaho toshlarni joylashtiradi.

Kartalar

O'yinchilar beshta yaqinlikdan kartalarni tanlaydilar va ba'zi asosiy statistikalar va qo'shimcha effektlarni o'z ichiga olgan kartalarning imkoniyatlaridan foydalanadilar. Bu effektlar o'yinning oldingi versiyalari kabi passiv yoki faol bo'lishi mumkin.

Kartalar sizning qahramoningizga ko'proq qobiliyat yoki bonuslarni qo'shib, kartada ko'rsatilgan narsani bajaradi. Bundan tashqari, kartalarda ularni tekislash tugmasi ham borligini ko'rasiz, lekin bu faqat yaqinlashib kelayotgan PvE rejimiga tegishli.

Kartalar o'sish, bilim, tartib, o'lim, betartiblik kabiturli toifalarga bo'linadi .

Yilda Paragon, futbolchilar faqat bir vaqtning o'zida faol uch karta bo'lishi mumkin va barcha karta uyasi ham faol yoki passiv kartalari o'z ichiga olishi mumkin. Faol kartalar o'yinchini quvvatni faollashtirish uchun tugmachani bosishini talab qiladi (raqamli tugmalar).

Kartalar valyutaga to'g'ri keladi va bu kartaga qarab oltin yoki atribut ballari bo'lishi mumkin.

O'yinchi har bir pastki uchun o'n ikkita kartani tanlashi mumkin. Kartalarni faqat o'yinchi bazaga qaytganida o'zgartirish mumkin. Siz ularni o'ynayotganingizda olib tashlashingiz va qayta qo'shishingiz mumkin va o'yin paytida nima bo'layotganiga qarab siz kartalarni almashtirishingiz kerak bo'ladi.

Kartalar xarajatlar, iste'mol qilinadigan, faol yoki passiv va boshqalar kabi muhim tafsilotlarni ko'rsatadi. Belgilashda nimalarga e'tibor berish kerak:

  • Iste'mol qilinadigan- Oltin bilan sotib olingan faol kartalar. Bir nechta to'lovlar bo'lishi mumkin. Ishlatilgandan keyin ularni qayta sotib olish kerak.
  • Yonuvchan- vafot etganda, ular yana kemaga joylashtiriladi.
  • Kultivatsiya- karta shartlariga qarab kuchini oshiradigan kartalar. Ushbu kartalar faol ishdan chiqarilganda tiklanadi.
  • La'natlangan- foydalanish uchun tanlanganidan keyin ularni o'chirib bo'lmaydi.
  • Elevate- Agar ular hozirda faollashtirilgan yagona kartalar bo'lsa, samaraliroq bo'ladi.

Hech shubha yo'qki, o'yinning qaysi bosqichida qanday kartalardan foydalanish kerakligini eslab qolish uchun biroz mashq qilish kerak. Shuningdek, o'yinning to'g'ri bosqichida ushbu kartalarga ega bo'lish uchun atribut nuqtasini qayerga qo'yish kerakligini eslab qolish uchun ham biroz amaliyot kerak. O'zingiz yoqtirgan qurilishga yopishishni boshlaganingizdan keyin osonroq bo'ladi, lekin siz sabr qilishingiz kerak. Qaysi kartalar raqib jamoada va o'yin qanday o'tayotganiga qarab o'zgarishi mumkin.

Atributlar

Atribut ballari Gold bilan sotib olinadi. Har bir ball 1000 tilla.

Paragon uchun yangi atributlar .42 va uchta tur mavjud: chaqqonlik, jonlilik va aql. Bu atributlarning har birida 25 ball bo'lishi mumkin. Har bir daraxtda 1, 7, 13, 19 va 25 darajali Gem uyasi va uyalar mavjud. Har bir uyada uch xil marvarid varianti bo'lishi mumkin (quyida toshlar bo'limiga qarang). Samarali ravishda siz har bir daraxtni birma -bir oltin bilan tekislaysiz va har bir daraxtda ochkolarni ko'paytirganda, siz kemani qurishda siz tanlagan toshlarni ochasiz.

E'tibor bering, bu atribut nuqtalari kartalardan alohida, bu sizning qahramoningizni jang maydonida oshiradi va jang paytida qo'shilishi mumkin, siz bazaga qaytishingiz shart emas.

Quyidagi asosiy qoidalar amal qiladi va siz atribut ballarini qaerga joylashtirasiz, bu siz tanlagan qahramonga bog'liq bo'ladi.

  • Tezkorlik- hujum tezligi va asosiy zirh.
  • Hayotiylik- salomatlik va sog'likni tiklash.
  • Intellekt- Mana va Mana regen.

Atribut ekranining pastki o'ng burchagida (G) tugmachasini bosganingizda 1/4 kabi raqam paydo bo'ladi. Chap raqam - bu hozircha slot kartalarida foydalanish mumkin bo'lgan ballar soni va to'g'ri raqam - siz hozirgacha belgilagan umumiy miqdor.

Iloji boricha kuchliroq bo'lishingiz uchun o'ynayotganingizda atribut nuqtalarini iloji boricha tezroq qo'shib turing.

Marvaridlar atribut daraxtlariga 1, 7, 13, 19 va 25 darajalarda joylashtirilgan va har bir marvarid boshqa funktsiyaga ega. Atributlar daraxtidagi beshta uyaning har biri har bir qavatdagi uchta marvariddan birini olishi mumkin. Qimmatbaho toshlar - bu sizning qahramoningizni kuch -quvvat bilan to'ldirishning yana bir usuli va mana regen va sog'lik kabi statistikani kuchaytirish.

Qimmatbaho toshlar kemani qurish jarayonida yotqizilgan va qurilishga jami oltita marvarid tayinlanishi mumkin.

Gemlarni o'ylab ko'ring, sizning kartangiz va qahramonning tug'ma qobiliyatidan tashqarida qanday ishlashini biroz o'zgartirishning boshqa usuli. Masalan, siz hujum tezligini oshirishni xohlashingiz mumkin, shunda siz Agility uyalariga ko'proq ochko qo'yasiz va kemani qurish jarayonida tanlagan Agfility Gems -ni faollashtirasiz.

Qimmatbaho toshlar faqat atribut nuqtalarining to'g'ri soniga erishilganda faollashadi.

Qarindoshlar

Paragonning oldingi versiyalarida , har bir qahramon o'ziga xos yaqinliklarga ega edi. In Paragon , 4x futbolchilar hozir har qanday qahramon uchun qo'llanilishi mumkin bo'lgan har qanday ikki yakınlıklannı tanlashingiz mumkin. Bu shuni anglatadiki, endi o'yinchilar xohlagan qahramonga ishlatilishi mumkin bo'lgan paluba qurishi mumkin.

Tanlash uchun beshta yaqinlik mavjud:

  • O'sish
  • Bilim
  • Buyurtma berish
  • O'lim
  • Xaos

Bu Affinities -ning har birida jangda yordam beradigan har xil statistik va effektli kartalar mavjud. Bu kartalardan faqat uchtasi bir vaqtning o'zida faol bo'lishi mumkin. Faqat siz tanlagan yaqinlik doirasidagi kartalardan foydalanish mumkin.

Kemani yaratish

Plitka yaratishning qat'iy qoidasi yo'q. Har kim Paragonni boshqacha o'ynaydi . Biroq, o'yinning boshida sizga nima kerakligi haqida o'ylab ko'ring va 15-20 daqiqadan so'ng yaxshiroq kartalar bilan almashishingiz mumkin bo'lgan kartalarni jihozlang.

Kartalarni tanlash vaqt talab qilishi mumkin, siz o'yinning boshida, o'rtasida va kechida to'g'ri kartalarni joylashtirish uchun qaysi atribut nuqtalarini kerakligini hisoblashingiz kerak. Bu uch bosqichda amalga oshiriladi, siz qaysi kartalardan foydalanishingiz mumkinligini aniqlaydigan ikkita yaqinlikni tanlaysiz, kerakli kartalarni tanlang, so'ng qimmatbaho toshlarni tanlang. Siz foydalanadigan qimmatbaho toshlar har bir atributga qancha ball qo'yganingizga bog'liq, shuning uchun uchinchi bosqichdan boshlash osonroq bo'ladi. Gemsni belgilang va keyin kartalarni tanlashga qayting.

Qidiruv baryuqori joylashgan pastki quruvchi o'ng siz o'ylagandan ko'ra ko'proq foydali bo'ladi. Qidiruvdan foydalanib siz kartalarni nomlari bo'yicha topishingiz mumkin, lekin siz ularning qobiliyatlari bo'yicha kartalarni qidirishingiz mumkin. Masalan, agar siz ma'lum bir yaqinlikdan sizga kuch beradigan barcha kartalarni topmoqchi bo'lsangiz, "kuch" so'zini kiriting. yoki ko'proq mana/mana regen olishni xohlasangiz, "mana" yozing. Buni hujum tezligi va mana kabi narsalar uchun sinab ko'ring. Bu poydevor qurishni ancha osonlashtiradi.

Har xil plyajlarning mavjudligi, qanday o'ynashni xohlayotganingizga va raqib qahramonlarga bog'liq. Tanlaganingizda ularni osongina aniqlash uchun ularni belgilab qo'yganingizga ishonch hosil qiling. Sizning qahramoningiz uchun noto'g'ri pastki tanlashdan ko'ra yomonroq narsa yo'q.

Epic foydalanuvchi interfeysini o'zgartirishda davom etar ekan, kelajakda uning qanday ishlashi va ko'rinishi qanday o'zgarishini ko'rishni kuting. Ushbu dastlabki dastur foydalanuvchilar uchun qulay emas.

Boshlash

Kemani sinovdan o'tkazishda AIga qarshi o'yinlarni o'ynang. AI biroz axlat bo'lsa -da, bu o'yinning boshida, o'rtasida va kechida qanday tartibda kartalarni joylashtirish kerakligini aniqlashga yordam beradi.

O'yinning boshida va o'rtalarida Attribute ochkolarini qaerga qo'yishni o'ylab ko'ring. Siz o'yinning barcha bosqichlarida iloji boricha kuchli bo'lishni xohlaysiz, shuning uchun biroz o'ylash kerak.

Epik shuningdek, o'z rollarini yaxshiroq tushuntirish uchun qahramonlarni qayta aniqladi. Umuman MOBA nuqtai nazaridan, Guardian, masalan, qo'llab -quvvatlash bilan bir xil. Barcha rollar ushbu qahramonlar ro'yxati ostida batafsil tasvirlangan.

Qahramon Rol Hujum
Aurora Elusive / Controller / Burst / Attacker / Zoner Urush
Grafinya Qotil / Burst / Sieger / Ganker / Bardoshli Urush
Crunch Tashabbuskor / Burst / Wild / Controller / Attacker Urush
Dekker Guardian / Controller / Zoner / Elusive Rangli
Drongo Round / Maruader / Attacker / Sieger / Controller Rangli
Feng Mao Hujumchi / bardoshli / qotil / cheklangan / yovvoyi / ganker Urush
Fey Nazoratchi / Guardian / Sieger / Burst Rangli
Gadjet Sieger / Zoner / Burst / Guardian / Elusive Rangli
Gido'n Burst / Assassin / Elusive / Sieger Rangli
Greystone Bardoshli / tashabbuskor / hujumchi / cheklangan / yovvoyi Urush
GRIM.exe Qaroqchi / hujumchi / portlash Rangli
Grux Hujumchi / ganker / tashabbuskor / yovvoyi / qamalchi / nazoratchi Urush
Govitsa Sieger / Elusive / Burst / Zoner Rangli
Iggy & Scorch Zoner / Sieger / Elusive Rangli
Kallari Qotil / cheklangan / Ganker / hujumchi / tashabbuskor Urush
Kvang Tashabbuskor / Yovvoyi / Bardoshli / Hujumchi / Ganker Urush
Xaymer Qotil / Ganker / Hujumchi / Yovvoyi Urush
Leytenant Belica Nazoratchi / Zoner / Burst / Sieger / Guardian Rangli
Morigesh Burst / Ganker / Elsuive / Sieger / Bardoshli Rangli
Murdok Marouder / hujumchi / portlash / zoner Rangli
Muril Guardian / Bardoshli / Zoner Rangli
Narbash Himoyachi / nazoratchi / bardoshli Urush
Bosqich Himoyachi / nazoratchi / bardoshli / cheklangan Rangli
G'azab Bardoshli / yovvoyi / hujumchi / tashabbuskor / cheklangan / ganker Urush
Revenant Marouder / Assassin / Burst / Attacker / Ganker Rangli
Riktor Nazoratchi / qo'riqchi / Ganker / qotil Urush
Serat Marouder / Attacker / Elusive / Assassin / Bardoshli Urush
Sevarog ' Hujumchi / tashabbuskor / bardoshli / nazoratchi / qamalchi Urush
Shunbi Qotil / Burst / Elusive / Ganker / Sieger Urush
Chumchuq Bosqinchi / hujumchi / qamalchi Rangli
Chelik Tashabbuskor / qo'riqchi / bardoshli / tajovuzkor / zoner Urush
Terra Urush / bardoshli / ganker / nazoratchi / hujumchi Urush
TwinBlast Qaroqchi / hujumchi / portlash Rangli
Wraith Qotil / Ganker / Hujumchi / Cheklangan Rangli
Vukong Marouder / Attacker / Elusive / Sieger / Zoner Urush
Yin Qaroqchi / hujumchi / cheklangan / qotil Rangli
Zinx Bardoshli / hujumchi / nazoratchi / Seiger Rangli

Asosiy rollar tushuntirilgan

Qotillar- bu g'ildiraklar yoki qo'riqchilar kabi dushmanlarning ustuvor maqsadlarini yo'q qilishga qaratilgan katta zarba bo'lgan qahramonlar. Ular asosiy maqsadlarni ajratish va ularni jangdan olib chiqish uchun katta zarar etkazish bo'yicha ixtisoslashgan.

Hujumchilarasosiy hujumlar yordamida katta miqdorda zarar ko'rishadi.

BurstHeroes tezda katta miqdorda zarar etkazishi mumkin - odatda qobiliyatga zarar, lekin har doim ham emas!

Nazoratchilarboshqa Qahramonlarning harakatchanligi va joylashishini o'chirib qo'yishi yoki boshqacha tarzda ta'sir qilishi mumkin.

Bardoshliqahramonlar qurol -yarog ', sog'lik, tiklanish yoki boshqa mexanizm orqali tabiiy ravishda qattiq.

Cheklanmaganqahramonlarning qobiliyatlari bor, bu ularga yomon vaziyatlardan qochishga yoki boshqa yo'l bilan ularni urishni qiyinlashtiradi.

Gankerlartez va xavfsiz o'ldirishni tashkil etishdanustun.

Himoyachilaro'z ittifoqchilarini xavfsiz saqlashga yoki o'yinlar uchun ittifoqchilar tuzishga yordam beradigan qobiliyatlarga ega. Ular, ayniqsa, erta o'yinda yaxshi.

Tashabbuskorlarjangni masofadan boshlash imkoniyatiga ega.

O'g'irlovchilaro'yinning eng kuchli kuchiga ega, lekin ular o'yinning boshida kuchsizroq.

Qamalqiluvchilarning qobiliyatlari borki, ular minion to'lqinlari bilan osonlikcha kurashishlariga imkon beradi, ular hujumda ham, himoyada ham.

Yovvoyiqahramonlarda o'yin boshida o'rmon lagerlarini samarali tozalashga imkon beradigan vositalar mavjud.

Zonerlardadushmanlarni ajratish yoki boshqacha qilib aytganda, ularga qarshi kurashishvositasi mavjud

Oxirgi hitlar

Ehtimol, hozirgi o'yindagi eng muhim stat - bu oxirgi zarbalar. O'ldirmaydi, lekin oxirgi marta uradi. Oxirgi zarbalar Oltinni sezilarli darajada oshiradi. Zarba berish uchun har bir sichqonchani diqqat bilan bosish kerak. Bu o'yinning o'rtasidan kechgacha bo'lgan muammo emas, lekin o'yinning boshida oltinni tezroq qo'lga kiritish uchun juda muhimdir. Oxirgi marta raqibga qaraganda kamroq zarba beradigan jamoaning o'yinda mag'lub bo'lish ehtimoli yuqori bo'ladi, chunki ular raqibga qaraganda kuchliroq bo'ladi.

Iloji bo'lsa, minionerlar sizning oldingizga kelsin va ularni birma -bir mahoratli vaqt bosish bilan olib tashlasin. Buni AIga qarshi mashq qiling.

Qaysi chiziqdan o'tishim kerak?

Paragon 3 ta bo'lakka ega, yakka yo'lli, o'rta bo'lakli (o'rtada aniq) va Duo Lane. Ammo qaysi chiziqdan o'tish kerak? Bu siz tanlagan qahramonga bog'liq.

Yakkaxon bo'lak odatda Greystone, Zinx yoki Terra kabi tankga o'xshash bardoshli belgi tomonidan qabul qilinadi, lekin bu qat'iy qoidalar emas. Aurora va Iggi kabi qahramonlar yakkaxon bo'lakda o'zlarini tutishlari mumkin. Yagona yo'l - bu aql va taktika jangi.

Duo bo'lagi odatda Twinblast, Drongo, Sparrow, Murdock yoki Grim.exe kabi yuk tashuvchi tomonidan tashiladi. Bu belgilarga Faza, Murial yoki Narbash kabi yordamchi belgi hamroh bo'ladi.

O'rta bo'lak odatda podpolkovnik Belica, The Fey yoki Gadget kabi keng ko'lamli g'ildiraklar tomonidan boshqariladi. Bu qahramonlar bu erda yaxshi o'tirishadi, chunki ular daryo buflaridan o'yinning boshida manani tezda tiklash uchun foydalanishlari mumkin. Ular, shuningdek, xavfdan qochib, to'lqinlarni osonlikcha tozalashlari mumkin. Ganklardan ehtiyot bo'ling. Ikkita palata, yo'lning har ikki tomonida, ganglashishning oldini olish uchun joylashtirish qulay.

Paragon rollarda juda moslashuvchan va siz Steel yoki hatto Riktor kabi yordamchi rollarni o'ynagan qahramonlar bilan ko'p muvaffaqiyatlarga erishishingiz mumkin. Siz shunchaki tajriba o'tkazishingiz kerak.

Birinchi dushman minoralari qulab tushgandan so'ng, qahramonlar kerakli joyga aylanadilar. Albatta, bu qattiq qoidalar emas, lekin bu o'yinni boshidan kechirish va darajani ko'tarishning samarali usuli.

XP Oltin bilan bir xil emas, XP chiziqda jang qilish natijasida qo'lga kiritiladi va o'yinchilarga o'z qobiliyatlarini oshirishga imkon beradi. Yo'l chetidagi bitta qahramon (chap chiziq) XPni tezda yutib yuborishi mumkin va siz bu chiziqda jang qilayotgan ikki o'yinchiga qaraganda ko'proq Xavfli bo'lakka ega bo'lasiz. Biroq, ikkita qahramonni ushlab turish qiyin bo'lishi mumkin va birinchi off-laynli minora birinchi bo'lib tushsa, juda xavotir olmang.

Yilda Paragon .42, futbolchilar bir o'yinda 20 belgi darajasiga mumkin.

Bufflar va Paragon xaritasi

Xavfsiz va yopiq chiziqlar har bir bo'lakning yon tomonidagi oltin lagerlardan foydalanishi kerak.

O'rta bo'lakning o'rtasiga yaqin joylashgan daryo bufflarida tasodifiy urug'lar paydo bo'lib, ular qizil, qora, ko'k va binafsha rang oralig'ida o'zgaradi (quyidagi rasmga qarang). Ularni olib chiqish uchun faqat bir nechta xit kerak bo'ladi, shuning uchun ular o'rta chiziqlar uchun oson va ajoyib.

Carries Gold Buff -dan foydalanib, oxirgi zarbalardan olingan oltinni tekislash va oltin olish tezligini oshirish uchun ishlatishi kerak. Umuman olganda, Carries ularni himoya qilish uchun qo'llab -quvvatlovchi belgi bilan birga o'ng chiziqdan boshlashi kerak, lekin bu qat'iy qoidalar emas.

Junglilar o'rmonda minion lagerlari va dushmanlarini olib chiqishda yordam berish uchun yashil o'rmonli buffdan foydalanishlari mumkin. Bu buffdan foydalanib, u qo'shimcha himoyani ta'minlaydi va lagerlardan tezroq chiqib ketishga yordam beradi va jamoaning umumiy Gold Link hovuzini oshiradi.

Oltin buff

Xavfsiz bo'lakdagi "Oltin buff" (o'ng chiziq), Qora hasharotlar o'ldirilganda 300 CXP beradi. Dushmanning Oltin buffini iloji boricha tez -tez o'g'irlashga harakat qiling.

O'rmon lagerlari

Ko'proq oltin olish uchun asosiy o'rmon lagerlarini o'rmonda sayr qilganda, aylana bo'ylab harakat qilib, minionlarni uchiring. Minionlar sizni tezda ura olmaydilar, demak sog'ligingiz kamayadi.

Jungle Buffs

O'yin boshida buni olish qiyin, lekin oradan 10-15 daqiqa o'tgach, o'rmonchilar buni imkon qadar tez -tez yig'ib olishlari kerak, chunki ular o'rmon lagerining asosiy minionlariga AOE zarar etkazsa, ularni olib ketish oson bo'ladi. Belgilar tekislanganda, hamma o'rmon va lagerlardan foydalanishi kerak, bu butun jamoaga Oltinni oshirishga yordam beradi va qalqon himoyasini ta'minlaydi.

Daryo bufflari

O'rta chiziq iloji boricha River Buffsni boshqarishga harakat qilishi kerak. Bular nafaqat bonuslarni qo'llaydi (yuqoridagi rasmga qarang), balki ular besh soniya davomida mana regenini kuchaytirishni taklif qilishadi. Managa tayanadigan g'ildiraklar, o'yin davomida raqiblarni yig'ib olishni to'xtatish uchun imkon qadar to'plashlari kerak. Bu, shuningdek, agar mana past bo'lsa, bazani qaytarish uchun kamroq sayohatni bildiradi.

Palatalar

Palatalar sizning sheriklaringiz yoki jamoadoshlaringiz ko'z o'ngida bo'lmaganida, dushmanni ko'rishni ta'minlaydi. 42 -bo'limda palatalar faqat Buyurtma yaqinligida mavjud. Jamoadagi bitta o'yinchining ordeniga yaqinligi bor ekan, ular jamoaning qolgan a'zolariga yordam berish uchun palatalarni joylashtirishi kerak.

O'zingizni himoya qilish uchun Wards -dan foydalaning. Palatalar muhim va sizning omon qolish imkoniyatingizni oshiradi, shuning uchun agar jamoa tarkibi ruxsat bersa, ulardan foydalanishni rag'batlantiring.

Wraith kabi qahramonlar kim bor? mini-palatalarni tashlab yuborish mahorati, bu jamoaga yordam beradi. Bu 60 sekundgacha davom etadi.

Umid qilamanki, Epic oxir -oqibat ko'proq kartalarni qo'shib qo'yadi, bu ularni saqlashga yordam beradi, lekin hozir va kelajakda qaysi palatalarni taklif qilishini bilish uchun karta tavsiflarini diqqat bilan o'qib chiqing.

Qo'llab -quvvatlovchi rolini o'ynaydigan belgi odatda palatalarni o'z ichiga oladi, lekin bu qoida emas va hamma qo'llab -quvvatlovchilar ularni pastki qismiga joylashtirmaydi.

Tuman devorlari

Tuman ortida WTF bormi?

Tuman devorlari o'rmon va bo'laklarni ko'rishga to'sqinlik qiladi va eski Shadow Plain hovuzlarini almashtiradi. Bu chiziqlardagi befarq o'yinchilarni ganking qilish uchun juda yaxshi. Uordlar ozgina yordam berishsa -da, ular mukammal emas va siz har doim xaritadan xabardor bo'lishingiz va jamoaning qolgan a'zolari bilan muloqotda bo'lishingiz kerak.

O'rta chiziqda, 1 -darajali minoraning orqasida va oldidagi tuman devorlaridan ehtiyot bo'ling. Siz 2 -darajali minoraning oldida va orqasida juda himoyasizsiz. O'rta chiziqni bosib o'tishga urinayotganda, bu erda g'azablanish juda oson.

O'tish yostiqchalari

O'tish yostiqchalari bazadan tezda chiqib ketish uchun foydalidir, lekin shuni ta'kidlash kerakki, agar 2 -darajali bitta minora (bu inhibitor emas, balki bazaga eng yaqin bo'lgan minora) vayron bo'lsa, taglikdan o'tish joyi endi ishlamaydi. bo'laklarga chiqish uchun ko'proq vaqt kerak bo'ladi.

Minoralar

Paragon minoralari sizni qutqarish uchun emas, balki minionlardan va hujum qiladigan qahramonlardan himoyalanishni taklif qiladi. Agar sizda Gem uyali shifo minoralari bo'lsa, sog'lik va manani tiklash uchun minoralardan foydalaning.

Grafinya va Xaymer kabi qahramonlar sizga zarar etkazgan holda deyarli minora ostida jang qilishlari va tirik qolishlari mumkin. To'liq himoya qilish uchun minoralarga tayanmang.

Minora tayanchisiz minora zonasiga kiring va minora sizni nishonga oladi. Minora zonasidagi dushmanga zarba bering, minora sizni nishonga oladi. Har doim minora nurini chalg'itishga yordam beradigan minionlarga ega bo'lishga harakat qiling.

Birinchi darajali minoralar o'yinning dastlabki etti daqiqasida bonusli zirhlarga ega. Ularni tushirmoqchi bo'lganingizda buni yodda saqlang. Agar yakkaxon hujum qilsa, ularni dastlabki etti daqiqada tushirish sekin kechishi mumkin.

1 -darajali minora sizning chizig'ingizga tushgandan so'ng, boshqa chiziqlar o'rtasida harakatlaning va aylaning va jamoadoshlaringizga yordam bering.

Ortiqcha cho'zish

Hamma o'yinchilar bir xil tezlikda harakat qilsalar, agar siz hech qanday qo'llab -quvvatlamasdan haddan tashqari cho'zilib ketsangiz, sizni bir yoki bir guruh o'yinchi baholashi mumkin. Qochish ko'nikmalari faqat Monolitda mavjud. Har doim xavfsiz bo'ling va xaritadan xabardor bo'ling. O'zingizni himoya qilish uchun Shadoe tekisligiga kirishga ruxsat beruvchi palata yoki kartalardan foydalaning. Jamoaning omon qolish imkoniyatini oshirish uchun palatalar muhim ahamiyatga ega.

Ehtiyot bo'ling erta o'yin

Birinchi besh -o'n daqiqada ehtiyotkorlik bilan o'ynang. Karta ochkolarini olish uchun so'nggi yutuqlarga e'tiboringizni qarating. Taxminan beshdan o'n daqiqagacha siz beshinchi darajaga etib, eng yuqori natijaga erishishingiz kerak. Taxminan olti daqiqadan so'ng, karta ballari tezroq kira boshlaydi. Bu davrda orqaga sakrashdan va kartalarni kiritish -chiqarishdan qo'rqmang.

Coinmaster kabi kartalar o'yinning boshida oltin olish tezligini oshirishda yordam berishi mumkin, shuning uchun o'yinning boshida sizga kuch beradigan yoki himoyalanishga yordam beradigan pastroq kartalarni qidiring.

Mukofot sandiqlari

Endi sandiqda faqat kartalar va qimmatbaho toshlar bor. Ular endi o'yinchini obro'si, terisi, kaliti yoki o'yinning eski versiyalarida paydo bo'ladigan boshqa mukofotlar bilan mukofotlamaydilar.

Xabar

Agar sizda Discord kabi ovozli xabarlardan foydalanish usuli bo'lsa, buni bajaring. Aloqa endi jamoadoshlarini dushmanlardan ogohlantirish uchun har qachongidan ham muhimroq. Endi xarita yanada murakkab va qattiqroq, shuning uchun har doim nima bo'layotganidan xabardor bo'lishingiz kerak.

Chatni spam yubormang yoki suhbatning boshqa o'yinchilariga haqorat qilmang. Bu faqat umidsizlikni keltirib chiqaradi va ehtimol siz mag'lub bo'lasiz.

Hisobot pleyerlari

Agar o'yinchi haqorat qilsa yoki o'yinni buzsa, o'yin oxirida xabar berganingizga ishonch hosil qiling. AFKga boradigan o'yinchilar ham xuddi shunday. Endi Epicda takroriy jinoyatchilarni jazolash tizimi mavjud.

Agar siz yuqorida aytilganlarning barchasini yodda tutsangiz, muvaffaqiyat qozonish ehtimoli yuqori bo'ladi. Paragon merosi va oldindan .42 futbolchilar Paragon juda boshqacha o'yin topasiz, shuning uchun boshlash uchun ehtiyotlik bilan, kichik bir o'yin. Hammasi oxir -oqibat o'z joyiga tushadi va yangi o'yinchilarga, ehtimol, 10 ta raqobatbardosh o'yin kerak bo'ladi. Unga rioya qiling, bu juda foydali bo'lishi mumkin.