Oh jahannam

By 08.09.2021 08.09.2021

Oh Jahannam-bu hiyla-nayrangli karta o'yini bo'lib, uning maqsadi shartnoma ko'prigi va belkuraklardan farqli o'laroq, ayyorliklarning aniqsonini olishdir: taklifdan ko'ra ko'proq hiyla-nayrang-bu yo'qotish. Uning birinchi ko'rinishi 1930 -yillarning boshlariga to'g'ri keladi va ba'zida u Makkandlesslar oilasiga tegishli.

Kontseptsiya

Oh Jahannam o'yini, taklifdan oldin taklif qilingan ayyorliklarning aniq sonini olish g'oyasini o'rganadi. Bu boshqa hiyla-nayrang o'yinlaridan farq qiladi, chunki o'yinchilar ma'lum miqdordagi qo'llarni o'ynashadi. O'yinda qo'lda kartalar tarqatilgandan so'ng, ko'pincha kemaning kesilishi bilan qaror qilingan trump ishlatiladi.

Ko'p mashhur ijtimoiy karta o'yinlari singari, Oh Jahannamda ham mahalliy, ham qoidalar, ham nomlar bor.

Mashhur futbolchilar

Prezident Bill Klinton va Stiven Spilberg "Oh Jahannam" ning mashhur futbolchilari.

Qoidalar

Bu o'yinning ko'p farqlari bor; bu erda umumiy qoidalar to'plami berilgan.

Oh Jahannamni deyarli har qanday o'yinchilar bilan o'ynash mumkin (3+), lekin 4-7 optimal deb hisoblanadi. O'yin standart 52 ta karta yordamida amalga oshiriladi, ace (A) eng yuqori, ikkitasi (2) eng past. Olti yoki undan ortiq o'yinchi bo'lsa, o'yinni ikkita paluba yoki oltita o'yinchi 500 dan iborat 63 ta karta bilan o'ynash mumkin.

O'yin ma'lum miqdordagi qo'llardan iborat va har bir qo'l har bir o'yinchiga, o'yinchilar soniga qarab, ma'lum miqdordagi kartalarni berishdan iborat. Qo'l uzatishda har bir o'yinchi bir nechta fokuslarni taklif qiladi, so'ng qo'l bilan aynan shuncha fokuslarni olishga harakat qiladi.

Diler (dastlab kartalarni kesish yo'li bilan aniqlanadi), kartalarni kerakli miqdordagi kartalar tarqatilgunga qadar, chap tarafdagi o'yinchidan boshlab, soat yo'nalishi bo'yicha birma -bir chiqaradi. Savdo tugagandan so'ng, keyingi karta yuqoriga buriladi va bu karta kostyumi bitimga mos keladigan kostyumni aniqlaydi, shuning uchun to'rt o'yinchi o'yinida faqat 12 tagacha kartochka chiqariladi. (Agar ishlatilmaydigan kartalar bo'lmasa, eng katta qo'l trubkasiz o'ynaladi. Shu bilan bir qatorda, dumaloq dumaloq kostyumni har xil usullar bilan aniqlash mumkin: masalan, dilerning oxirgi kartasini vistka kabi ochish, kesish orqali sotishdan oldin to'plang yoki diler o'z kartalarini ko'rmasdan oldin trump haqida qaror qabul qilishi mumkin.)

Endi har bir o'yinchi g'alaba qozonish mumkin deb hisoblagan fokuslar sonini taklif qiladi. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib taklif qiladi. Savdo cheklanmagan , sotuvchividadan tashqariqoida: taklif qilingan fokuslar soni mavjud songa teng bo'lolmaydi. Ya'ni, har bir bitim umuman ortiqcha yoki past baholangan bo'lishi kerak. Misol uchun, agar beshta karta sotilgan bo'lsa va birinchi uchta taklif ikkita, nol va bitta bo'lsa, diler ikkitasini taklif qila olmaydi. Ammo, agar beshta karta sotilgan bo'lsa va birinchi uchta taklif uchta, bitta va ikkitadan bo'lsa, diler har qanday taklifni berish huquqiga ega. G'arbiy Virjiniya, Janubiy Karolina, Qishloq Merilend va Pensilvaniya shtatlarida "sotuvchi vidalanadi" qoidasi ishlatilmaydi, diler har qanday taklifni erkin qo'yadi. Tanlovning muqobil uslubida, barcha o'yinchilar bir vaqtning o'zida taklif qilmoqchi bo'lgan hiyla-nayranglari uchun barmoqlarini ushlab turadilar (uslubi tosh-qaychi-qaychi otish uslubiga o'xshash). O'yinchilarning takliflari hisob varaqasida o'yinchi to'plaganining yonida yoziladi.

Har bir o'yinchi taklif qilganda, dilerning chap tomonidagi o'yinchi ochilishni boshqaradi. O'yin odatdagidek hiyla-nayrangli o'yinda davom etadi, har bir o'yinchi o'z navbatida bitta kartani o'ynaydi. O'yinchilar, agar ular kostyumning kartalari bo'lmasa, xuddi shunday harakat qilishlari kerak, bu holda ular har qanday kartani o'ynashlari mumkin. Etakchi kostyumning eng baland kartasi, eng baland trump kartasi g'olib bo'lganda, hiyla -nayrangni yutadi.

Ko'p qavatli o'yinlarda bir xil kartochkalarning birinchi bo'lib o'ynalishi (masalan, ikkita klub malikasi) hiyla qozonadi. Murakkab variantda bir xil kartalar bir -birini bekor qiladi, bu esa (agar o'yinchilar soni teng bo'lsa) butun hiyla bekor qilinishiga olib keladi.

Hiyla yutgan o'yinchi keyingi hiylaga olib keladi.

O'yinda qo'llar soni

  • Yilda O jahannamo'zgaruvchanligi (aka Siz Tanlov takliflari bilan konvertlarningbir karta, har bir futbolchi uchun muomala bilan almashtirish), birinchi qo'l eshitiladi. Har bir keyingi kelishuvda har bir o'yinchi uchun yana bitta karta beriladi, boshqa tur uchun kartalar etarli bo'lmaguncha. Shundan so'ng, har bir o'yinchi uchun kartalar soni kamayadihar turda bittadan. O'yin oxirgi tur (har bir o'yinchiga bitta kartadan) o'tkazilganda tugaydi. Masalan, "Jahannam" ning to'rt kishilik o'yini-qo'lda 1 dan 12 gacha bo'lgan yigirma uchta bitimdan iborat (qirq sakkizta karta va bitta trampa uchun yuz o'girib; 13 ta kartani berish mumkin emas, chunki bunday bo'lmaydi) trampni e'lon qilish uchun qolgan karta) va orqaga 1 ga tushadi. Uch o'yinchi va ikki qavatli variantlar maksimal 15 ta karta o'lchamiga etadi. Bitta keng tarqalgan variantda aynan o'n uchta qo'l o'ynaladi - har bir o'yinchiga 13 ta karta beriladigan oxirgi qo'lda trubkasiz kostyum o'ynalmaydi (yoki trampni aniqlash uchun kemani kesib). Bitta variant-bu 7, 8 yoki 9 raunddan oshmaydigan turlarning maksimal sonini ko'paytirish (shu tariqa, to'rt o'yinchi bo'lsa ham, o'yinchilar 1-2-3-4- 5-6-7-8-7-6-5-4-3-2-1,12 yoki 13 turni yuqoriga va keyin pastga qaytarish ba'zilar uchun juda uzun bo'lishi mumkin). Kam sonli (uch yoki to'rt) o'yinchi uchun kichik variant, sakrashda bir qadamni ishlatadi, masalan, uchta o'yinchi 1-3-5-7-9-11-13-15-13- modelini tanlashadi. 11-9-7-5-3-1. Boshqa variant 12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11- naqshdan iborat. 12-da, bu versiya ko'proq vaqt talab qiladi: 4 o'yinchi o'yinida "1" dan boshlab jami 144 ta fokus, "12" dan boshlab esa 155 ta fokus. Bu, shuningdek, qisqartirilgan o'yin emas, balki butun 52 kartali pastki qismdan foydalanishni nazarda tutadi.Boshqa variant 12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11- naqshdan iborat. 12-da, bu versiya ko'proq vaqt talab qiladi: 4 o'yinchi o'yinida "1" dan boshlab jami 144 ta fokus, "12" dan boshlab esa 155 ta hiyla chiqadi. Bu, shuningdek, qisqartirilgan o'yin emas, balki butun 52 kartali pastki qismdan foydalanishni nazarda tutadi.Boshqa variant 12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11- naqshdan iborat. 12-da, bu versiya ko'proq vaqt talab qiladi: 4 o'yinchi o'yinida "1" dan boshlab jami 144 ta fokus, "12" dan boshlab esa 155 ta hiyla chiqadi. Bu, shuningdek, qisqartirilgan o'yin emas, balki butun 52 kartali pastki qismdan foydalanishni nazarda tutadi.
  • " Shayton ko'prigi"variantida, har bir o'yinchi peshonasida o'z kartasini ushlab turadigan 1 kartali qo'lda va boshqa futbolchilarning kartalariga qaraydi.
  • Yilda Ishga Fredo'zgaruvchanligi, o'yin bir kartaga pastga kamaytirish, kartalar mumkin bo'lgan eng katta soni (lekin 9 dan katta emas) bo'lgan qo'l hajmi bilan boshlanadi. Keyingi qo'lda bitta karta bor, keyin asta -sekin maksimal kartalar soniga qaytadi (yana maksimal 9 ta). To'rt o'yinchi o'yinidagi kartalar soni 9-8-7-6-5-4-3-2-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9. Boshqa variantda, har bir kishi 1 qo'li bilan shug'ullanishi kerak, chunki diler o'z xohishiga ko'ra taklif qila olmaslik ehtimoli ko'proq va shuning uchun 1 qo'lda.
  • Kamayib Bridgexil standart o'yin ikkinchi yarmida kabi, maksimal tomondan va soni pastga bilan boshlanadi.
  • Andy SutherlandVariatsiya o'yindagi o'yinchi soniga va standart 52 kartali pastki qismga asoslangan maksimal qo'l bilan boshlanadi. O'yin 1 qo'liga, so'ngra maksimal qo'lga qaytariladi. Har bir qo'l tugagandan so'ng, dilerni aylantirish uchun o'yin o'ynalganda, paluba soat yo'nalishi bo'yicha aylanadi. Bu tsikl vaqt tugagunga qadar davom etadi. Odatda, 60 daqiqa etarli vaqt. Har bir qo'l uchun, kartalar tarqatilgandan so'ng, diler trumpni aniqlash uchun keyingi kartani ochadi. Barcha o'yinchilar dilerdan chapdan boshlanib, soat yo'nalishi bo'yicha trumpga qarab harakat qilishadi. Ushbu versiyada takliflar soni o'yinlar soniga teng kela olmaydi. Masalan, har bir o'yinchiga to'rtta karta berilgan to'rtinchi qo'lda, barcha o'yinchilar takliflarining yig'indisi to'rttaga teng bo'la olmaydi. Dilerning ahvolini yomonlashishini oldini olish uchun,dilerlik kartasini olish va o'z xohishiga ko'ra kartani tashlash imkoniyatiga ega. Agar o'yinchi o'z taklifini bildirsa, o'yinchi o'z taklifiga qo'shimcha ravishda 10 ball oladi. 2 -o'rinni taklif qilgan o'yinchi 12 ball oladi. 0 ga taklif qilgan o'yinchi 10 ball oladi. Agar o'yinchi qo'lini yo'qotsa, u taklif qilgan summani yo'qotadi. 2 ta taklifni o'tkazib yuborgan o'yinchi 2 ochko yo'qotadi. 0 taklifini o'tkazib yuborgan o'yinchi ochko yo'qotmaydi.

Hamkorlik versiyasi

Bu variantda, barcha takliflar aynan shu tur uchun berilgan kartalar soniga qo'shilishi kerak. O'yinchilar keyingi bosqichga o'tish uchun "ishlashi kerak". Agar kimdir o'z taklifidan ko'p yoki kamroq olgan bo'lsa, bitim chap tomonga o'tadi va raund qayta ko'rib chiqiladi. To'rt o'yinchi bo'lsa, ikkinchi palubani o'ynaladigan turni belgilash uchun ishlatish mumkin - kartaning qiymati berilgan kartalar sonini, kostyum esa tur uchun kostyumni aniqlaydi.

Istiqbolli versiya

Bu variant pul uchun o'ynaladi. Birinchi qo'ldan chiqishdan oldin, o'yinchilar "yutqazganlar" g'olibga to'lashlari kerak bo'lgan pul miqdori to'g'risida kelishib olishadi. Oxirgi o'rinni egallagan kishi eng ko'p pul to'laydi va ikkinchi o'rinni egallagan kishi eng kam haq to'laydi. Prospect versiyasidagi toymasin shkalasi barcha o'yinchilarni har bir qo'l natijasiga sarmoya kiritadi, chunki ularning yakuniy darajasi g'olibga qancha qarz berishiga to'g'ri keladi.

Turnirlar

WPOHL (World Prospect Oh jahannam ligasi) chempionatiodatda "Prospect" qoidalar yordamida Rehoboth Beach Delaver dekabr oyida o'tkaziladi (masalan, 5 o'yinchilar tashkil qilish to'liq jadval, ko'r Tender va ichimlik ruxsat berilgan, chekish emas). Shartnoma 10 ta kartadan boshlanadi, 1 tagacha o'ynaydi, so'ngra har bir turda 19 ta qo'l uchun 10 tagacha zaxiralanadi. Maydonning kattaligiga qarab, xonada eng kam ball to'plagan besh yoki o'nta o'yinchi har bir turda besh kishilik "yakuniy stol" bo'lmaguncha yo'q qilinadi. Kirish narxi odatda $ 50.00 dan kam (agar a'zo bo'lmasa, WPOHLga qo'shilish uchun $ 10.00).

2013 yil 15 dekabrda Shon O'Brayen WPOHL bo'yicha 2013 yilgi chempionatda g'olib chiqdi va 45,00 dollar mukofot puli va Peterson kubogiga vaqtinchalik egalik qildi. 46 yoshli Pensilvaniya shtati WPOHL tarixidagi birinchi rasmiy jahon chempioni. Chempionat Pensilvaniya shtatining Montrose shahrida o'tkazilgan uchta seriyali o'yinlardan iborat edi. 2014 yilgi chempionat 13-14 dekabr kunlari Delaver shtatining Rehobot-Bich shahrida bo'lib o'tishi rejalashtirilgan.

O'Brayen 2014 yil 20 dekabrda "Shawnicus Maximus" laqabini olgan va bo'lajak sulolaga asos solgan turnir o'yinlari bilan o'z unvonini osonlikcha himoya qildi. Pensilvaniyalik chempionatni simdan simgacha o'tkazdi va Peterson kubogini qo'lga kiritdi va o'yinning oxirgi uchta turining dastlabki ikkitasida g'alaba qozondi. 57 qo'l final seriyasida faqat bitta ko'r taklif bilan Shoun o'z taklifini 82% hayratda qoldirdi.

1990-yillarning boshlarida, Xalqaro Oh-Jahl Ligasi tomonidan har yili o'tkaziladigan chempionat turnirihar mart oyida Riverton, PA Fire Hall -da bo'lib o'tdi. Turnir haqida hozircha kam ma'lumot bor. O'yinchilar Belgiyaning Manneken Pis haykalining 2 dyuymli bronza nusxasi - turnir asoschisi Jek Metyusning uyida, turnirda kim g'olib bo'lishidan qat'i nazar, doimiy ravishda yashab turgan liga kubogi uchun kurashdilar. Shunday qilib, kubokni "yutib olish" uchun unga egalik qilish kerak emas edi. Qo'shimcha o'ziga xos turnir qoidalari spirtli ichimliklarni iste'mol qilishni cheklashni o'z ichiga oladi, lekin tamakidan foydalanish rag'batlantiriladi. To'liq stol to'rt o'yinchidan iborat edi. O'yin bitta karta qo'li bilan boshlandi, 13 tagacha ko'tarildi, so'ngra jami 25 qo'l uchun bittaga tushdi. Har bir qo'lda, 13 -chi kundan tashqari, butun paluba tarqatilganda, trubkani o'rnatish uchun birinchi ochilmagan karta aylantirildi. Turnirga kirish narxi 5,00 dollarni tashkil etdi.

Har yillik Cartier "Oh do'zax!" Turnir1995 yilda boshlangan. Turnir formulasini Tessa Kennedi va Tomash Starzewski yaratgan. Cartier Ltd yig'ilgan barcha mablag'ni xayriya ishlariga sarflab, turnirga homiylik qiladi.

  • O'yinchilar trampni tanlaydilar (tasodifiy karta emas) va 4 o'yinchi to'liq stolni tashkil qiladi.
  • Har bir o'yin - 23 ta qo'lda 13 ta kartadan har biri 2 ta kartaga va 13 ta kartaga qadar 3 ta kartadan. O'yinchilar diler sifatida soat yo'nalishi bo'yicha almashadilar. Bitta o'yinchi to'purarlikka nomzod qilib ko'rsatiladi.
  • Eng ko'p taklif olgan kishi to'rtta kostyumdan biri yoki "kozoksiz" bo'lishi mumkin bo'lgan truba kostyumini nomlaydi.

Turnirni tashkil qilish: har bir stolga ikkita karta kartasi beriladi. Bir palubaga ishlov berilganda, ikkinchisi keyingi qo'lga tayyorgarlik ko'rish uchun aralashtiriladi. Kartalarni aralashtiradigan odam har doim sotuvchining qarshisida o'tirgan o'yinchi bo'ladi. O'yinchilar dilerni birinchi qo'ldan tanlash uchun pastki qismdan tasodifiy kartani tanlaydilar (eng yuqori karta birinchi sotuvchi).

Musobaqada 32 kishi qatnashadi. Birinchi turda har biri 4 kishidan iborat 8 ta stolda o'ynaydigan 32 kishi qatnashadi. Har bir jadvalda g'olib va ​​birinchi o'rinni egallaganlar ikkinchi bosqichda o'ynashadi. Ikkinchi davra 4 kishidan iborat 4 ta stolda 16 kishi bilan o'tkaziladi. Birinchi bosqich g'oliblari va ikkinchi o'rin egalari bo'linadi, shuning uchun ular ikkinchi davrada bir-birlari bilan o'ynamaydilar. Har bir stolning yagona g'olibi oxirgi turda 4 o'yinchidan iborat oxirgi stolga o'tadi. G'olib - turnir chempioni.

Gol

Baholashning bir nechta alternativ usullari mavjud:

  • Asosiy ball: Har bir o'yinchi har bir hiyla uchun 1 ochko oladi. Aniq fokuslar sonini yutgan o'yinchi shartnoma tuzish uchun qo'shimcha 10 ball oladi. Shartnomani o'tkazib yuborgan o'yinchilarni iloji boricha ko'proq hiyla -nayrang qilishga undashadi, bu esa boshqa o'yinchilarning ham shartnomalarini yo'qotishiga olib keladi.
  • Variant asosiy ballar: Asosiy hisobdabo'lgani kabi, har bir o'yinchi har bir hiylasi uchun 1 ochkodan oladi, lekin aynan takliflar sonini yutgan o'yinchi shartnoma tuzish uchun qo'shimcha 5 ball oladi. Bu o'yinchilar ko'p bo'lganida o'yinni yaqinlashtiradi va o'yinchilarni iloji boricha 0 dan ortiq hiyla taklif qilishga undaydi.
  • Aniq ball: takliflarning aniq sonini taklif qilgan o'yinchi, taklif miqdoriga 10 ball qo'shadi. Haddan tashqari yoki past baho bergan futbolchilar hech narsaga erisha olmaydilar.
  • To'liq penalti bilan gol urish: takliflarning aniq sonini taklif qilgan o'yinchi, taklif summasidan tashqari 10 ball oladi. To'lovni to'lamagan o'yinchilarga taklif miqdori bo'yicha ballar olib tashlanadi. (Yo'qotilgan 3 ta taklif ballari -3; nol taklif yo'q 0 ball.) Hassenpfeffer variantida ishlatiladi.
  • 10 marta aniq ball: To'liq gol urishga o'xshaydi, penalti yoki jarimasiz, lekin har bir hiyla -nayrang 10 ballga teng; 4 taklif qilgan o'yinchiga taklifni aniq bergani uchun 40 ball beriladi va agar u shartnoma tuzmasa nol yoki -40 ball oladi. Variantlar, shuningdek, nolinchi - salbiy 5, agar siz hiyla ishlatsangiz, 5 ball, agar hech qanday hiyla ishlatmasangiz - 5 ball.
  • Double Whammy: asosiy ballar kabi o'ynadi, faqat bitta muvaffaqiyatli taklif 15 ball, muvaffaqiyatli 2 taklif 22 ball oladi va keyingi ketma-ket takliflar 11 ga ko'payadi (3 uchun 33, 44 uchun 4 va boshqalar). Agar xohlasangiz, bu o'zgarish odatiy o'yinning ikkinchi yarmida o'tkazilishi mumkin.
  • Penalti ostida, Nol ortiq: Variantlarni penaltilar bilan va penaltilarsiz birlashtirgan aniq ballning o'zgarishi; overtricking nol ochko to'playdi, undertricking esa aniq aniq balli variantga muvofiq penalti beradi. Bu boshqa birovni "o'rnatish" uchun o'z vazifasini bajarishdan bosh tortib, o'z shartnomasini "qurbon qilishga" undaydi.
  • To'plar soni 5 gako'paygan penalti bilan aniq gol: takliflarning aniq sonini 5taga ko'paytirgan o'yinchi 10 ball oladi. 3 ta taklif ballari (3*(-5)) =-15; nolga teng bo'lmagan ballar -10. 5 balli qilish (10+5*5) = 35) Kipr variantida ishlatiladi. Bu variant to'planishi mumkin bo'lgan ballar miqdori tufayli yuqori savdoni rag'batlantiradi.
  • Belgilangan penalti bilan aniq gol: takliflarning aniq sonini taklif qilgan o'yinchi, taklif summasidan tashqari, 10 ball oladi. Tugallanmagan o'yinchilar har bir hiyla uchun faqat bitta ochko to'playdilar. Ortiqcha o'yin ko'rsatgan futbolchilar "setga ketishdi" va qancha fokuslar bo'lishidan qat'iy nazar 10 ochko yo'qotishadi. Misol uchun, agar to'rtta taklifga ega bo'lgan o'yinchi aynan 4 ta fokusga ega bo'lsa, u 14 ball oladi, agar u 5 ta hiyla ishlatsa, u 5 ball oladi, agar 3 ta hiyla ishlatsa, u -10.
  • Progressiv penalti bilan aniq gol: takliflarning aniq sonini taklif qilgan o'yinchi, taklif miqdori bilan birga 10 ball oladi. Kam yoki haddan tashqari oshirib yuborgan o'yinchilar, taklif miqdorini yo'qotishadi, ortiqcha yoki haddan tashqari oshirilgan har bir hiyla uchun o'n ball. Misol uchun, o'yinchi 4 taklif qiladi: Agar u aynan 4 ta hiyla ishlatsa, u 14 ball oladi. Agar 3 yoki 5 ta hiyla ishlatsa, u -14 ball oladi. Agar u 2 yoki 6 ta hiyla ishlatsa, -24 ball oladi. Bu xilma -xillik "etakchini yig'ish" ni osonlashtiradi va hatto bitta qo'lda katta qo'rg'oshini yo'q qiladi.
  • 0 ta taklif kamaytirildi: asosiy (yoki aniq) ballga o'xshash, nol shartnoma tuzish faqat besh ballni tashkil qiladi. (Nolinchi takliflar odatda eng osondir.)
  • O'zgartirilgan 0 ta taklif: Nolinchi taklif beshta qiymatga o'zgarganda, o'yinchi uchun berilgan kartalar soniga teng bo'lgan asosiy ballarga o'xshaydi. Masalan, birinchi turda nolli taklif 6 ballga teng bo'lsa, bitta muvaffaqiyatli taklif 11 ballga teng bo'ladi. (Nolinchi taklifni katta qo'llarda qilish qiyinroq.)
  • Progressiv ballar: asosiy hisobda bo'lgani kabi, shartnomani bajara olmagan o'yinchi, olgan hiyla -nayranglar soniga teng ball oladi. Biroq, muvaffaqiyatli taklif 10 ballik chegara va taklifning kvadratiqiymatiga to'g'rikeladi, shu bilan taklif qilgan va 26 (10 plyus 16) ball bilan to'rtta fokus qilgan odamni mukofotlaydi. Bu xavf -xatarli takliflarni mukofotlashning afzalliklariga ega va kimdir orqadan osonlikcha ushlashiga imkon beradi.
  • Soddalashtirilgan / Monreal bosqichma -bosqichballari: Har bir o'yinchi shartnoma shartlarini bajargani uchun 10 ochkodan, hiyla -nayranglardan ikki barobar ko'p oladi, aks holda ular nol ochko oladi.
  • Salbiy ballar: golf tizimi kabi, ballar tizimi teskari, eng kam ball yutadi. Shartnomani qondirish nol ball oladi. Birinchi yoki qo'shimcha trikotaj bir ballga to'g'ri keladi va har bir qo'shimcha tayanch trick oldidan bir ball ko'proq turadi. Masalan, 3 ta ortiqcha o'yinchi o'yinchining umumiy soniga 6 ball (1, 2 va 3 yig'indisi) qo'shadi. Bu qurbonliklarni mukofotlaydi, chunki hozirda qo'shimcha tushkunlikka tushgan odamga (ko'proq ball kerak bo'ladi) ortiqcha xarajat (1 ball) bilan tavakkal qilish ko'pincha foydalidir.
  • Soddalashtirilgan salbiy ballar: Har bir o'yinchi o'tkazibyuborilgan yoki o'tkazib yuborilganlar sonining kvadratini baholaydi.
  • Variant manfiy ballar: Shartnomani bajara olmagan har bir o'yinchi, ushbu turda jami fokuslar soniga ko'ra ochko to'playdi (masalan, beshta umumiy fokus bo'lgan turda, har bir muvaffaqiyatsiz o'yinchi 5 ball).
  • Ikki karra belbog ': kozoktasodifiy tanlangan variantlarda, ba'zilar, agar belkurak ko'tarilsa, o'sha tur uchun ochkolar ikki baravar ko'payadi deb o'ylashadi.
  • Hiyla -nayrang: Takliflar sonini to'plaganhar bir o'yinchi shuncha ochkoni oladi, to'g'ri 0 taklif qilish bundan mustasno, bu holda o'yinchi yarim ochko oladi. Har qanday haddan tashqari yoki past baho o'z taklifini bekor qilgan ballar sonini yo'qotadi (2 ta g'alaba qozongan 3 ta hiyla taklif qilgan o'yinchi, 2 va 3 g'olib bo'lgan o'yinchi kabi ochko yo'qotadi).
  • Ikkilik ballar: Aniq fokuslar sonini taklif qiladigan o'yinchi, 10 ball.
  • Nil qoida bilan ikkilik ballar: Aniq fokuslar sonini taklif qilgan o'yinchi 10 ball to'playdi. Agar fokuslar soni o'yinchilar sonidan oshsa, nol (nol) taklif qilgan futbolchilar hech qanday hiyla ishlatmasa 20 ball, aks holda -10.
  • Penaltining ko'payishi bilan ikkitomonlama gol: Fokuslarning aniq sonini aniqlaydigan o'yinchi 8. Ballarni haddan tashqari oshirib yuborgan yoki kam baholagan o'yinchilarning ochkolari ikkiga bo'linadi (yaxlitlash).
  • Scratch / Quick gol: Overbid yoki underbid o'yinchilar skretch oladilar (ularning muvaffaqiyatsiz taklifini kesib o'tish bilan belgilanadi). Eng kam tirnalgan odam o'yinda g'alaba qozonadi. Ovoz teng bo'lgan taqdirda, eng ko'p taklif qilgan bog'langan o'yinchi g'alaba qozonadi (bu har bir o'yinchining muvaffaqiyatli takliflarini qo'shish orqali amalga oshiriladi).
  • O'zgartirilgan aniq ball: ayyorlik sonini aniq ko'rsatgan o'yinchi o'yinchi uchun berilgan kartalar sonini oladi.
  • Fred / Oy Veyning ballarini oling: Aniq fokuslar sonini ishlab chiqargan o'yinchi, shu ball bilan birga, 10 ball oladi. Shartnomani o'tkazib yuborgan o'yinchilar taklif va olingan fokuslar orasidagi farqni yo'qotadilar. Shunday qilib, uchta taklif qilgan yoki ikkita yoki to'rtta fokusga ega bo'lgan o'yinchi bir ochko yo'qotadi. ("Oy Vey" variantida, agar ko'p o'yinchi o'ynasa, ko'pincha muvaffaqiyatli taklif 10 ballik chegara va taklifning kvadratiga teng bo'ladi. Bu o'yinda ochkolarni oshiradi, chunki o'yinchilar qanchalik ko'p qatnashsa, shuncha past bo'ladi. ballar.)
  • Novacastrianballari: ayyorliklarning aniq sonini topgan o'yinchi shuncha ball oladi. Haddan tashqari o'ynagan o'yinchilar bu qo'l uchun taklif qilgan ballar sonini yo'qotadilar. Kam o'yin ko'rsatgan o'yinchilar, bu qo'lidan olgan fokuslar sonini yo'qotadilar. O'yinchining reytingi hech bo'lmaganda taklif qilingan takliflar va hech bo'lmaganda fokuslar soniga qarab o'zgaradi.
  • Gentleman gol urishi: Shartnoma tuzgan o'yinchi, agar u nol taklif qilmasa, 10 marta taklif qilingan fokuslar sonini to'playdi, bu holda o'yinchi 5 ball to'playdi. u olgan fokuslar sonini to'playdi. Agar o'yinchi haddan tashqari oshirib yuborgan bo'lsa, u taklif qilingan hiyla -nayranglar orasidagi farqni hisoblab chiqadi -10.
  • O'zgaruvchan bonusli ballar: har bir o'yinchi har bir hiyla uchun bitta ochko oladi, agar o'yinchi takliflarning aniq sonini qabul qilsa, o'zgaruvchan bonus. Bonuslar sonining ko'payishi bilan kartalar soni kamayadi (va aksincha), demak, turda ko'proq fokuslar mavjud bo'lsa (va shu orqali taklifga muvaffaqiyatli erishish imkoniyati katta bo'lsa), bonusli ballar kamroq bo'ladi. Masalan, o'yin 1-2-3-4-5-6-7-8-7-6-5-4-3-2-1 bo'lgan o'yinda, har bir ketma-ket turda mavjud bo'lgan bonus ballari. 8-7-6-5-4-3-2-1-2-3-4-5-6-7-8 bo'ling.
  • Penaltilarto'pi: Shartnoma tuzgan o'yinchi har bir hiyla uchun 10 ball + 5 ball oladi. Agar ishtirokchi taklif qilinganidan ko'ra ko'proq yoki kamroq hiyla -nayrang qilsa, u birinchi hiyla -nayrang uchun 10 ochko yo'qotadi + har bir ortiqcha yoki hiyla uchun 15 ball.
  • Savdo ko'rlari: ko'r takliflar faqat Prospect versiyasigaxosdirOh Jahannamdan. Agar o'yinchi raund oxirida peshqadamdan 20 ochko yoki undan ko'p tushib qolsa (masalan, 1 -o'yinchi 15 ochko, 2 -o'yinchi 35 ochko bilan etakchi), ortda qolgan o'yinchi oldindan taklif qilib, ko'r -ko'rona taklif qila oladi. uning har qanday kartasini ko'rib chiqish uchun, va kimdir taklif qilishdan oldin. Bidding Blind ixtiyoriy bo'lib, o'yinchi har bir turdan keyin munosib bo'lishni davom ettirsa, uni bir necha marta bajarish mumkin. Agar o'yinchi taklif qilishdan oldin o'z kartalariga qarasa, bu tur uchun ko'r -ko'rona taklif qilish variant emas. Ko'r ko'r -ko'rona taklif qila oladigan o'yinchilar soniga cheklov yo'q va ko'r -ko'rona savdo tartibi oddiy savdolar tartibiga mos keladi (masalan, dilerning chap tomonida soat yo'nalishi bo'yicha). Agar ko'r taklif qilayotgan o'yinchi o'z taklifini bildirsa, o'yinchi o'n ball o'rniga yigirma ball bonus oladi.Agar diler ko'r -ko'rona taklif qilsa va boshqa o'yinchilar dilerni ko'r taklifdan chetlatsa, dilerlarga ko'r taklifga 1 (bitta) qo'shimcha hiyla qo'shiladi. Oh Jahannamda ko'r -ko'rona savdo qilish Prospect -dan beri muhim va WPOHL tomonidan ruxsat berilgan barcha o'yinlar pul uchun o'ynaladi.
  • UL reytingi("ool" deb talaffuz qilinadi): O'yinchilar bitta kartadan boshlaydilar va imkon qadar maksimal kartalar soniga qadar harakat qiladilar. O'yinning tepasida kim ketayotgan bo'lsa, u eng yaxshi mag'lub deb e'lon qilinadi va guruh tanlagan qo'shiqqa talqinli raqsni ijro etishi kerak. Istiqbolchilarni yo'q qilish uchun juda samarali. 90 -yillarda Nyu -York shahrida mashq qilingan.

Ismlar

Oh Jahannam turli nomlar bilan ham tanilgan, jumladan:

  • 10-9-8
  • Afg'oniston
  • Beredskap(shvedcha: tayyorgarlik)
  • Bugger sizning qo'shningiz
  • Bumble
  • Tomoq ko'prigi
  • Dang Shoot (Racine, WI)
  • Kamaytiruvchi ko'prik
  • Kamaytiruvchi hushtak
  • Donut (Kanoe Leykida, Kanada)
  • Hisoblash (Hindistonda)
  • Baholash (Misrda)
  • Fodinya (Braziliyada)
  • Gari o'yini
  • Germaniya ko'prigi (Gonkongda)
  • Fredni oling
  • Omad
  • Jahannam Ha
  • Sud (Hindistonda)
  • Louie (Nyu -Jersida)
  • Juego de Daniel
  • Mormon ko'prigi
  • Nah Pirs
  • Nominatsiya Whist
  • O'Hell
  • O'Shay
  • Oh Hek
  • Oh Pshaw
  • Ha mayli
  • Eski do'zax
  • Orlando-Tallaxassi
  • Osha
  • Yong'oq
  • Plump(shvedcha: blob)
  • Puch (Monreal, Kanada)
  • Whist bashorati
  • Quasimodo
  • Kalamushlar (Shimoliy -G'arbiy Ogayo va Janubiy Michigan)
  • Ri-ki-ki (Vengriyada, talaffuzi: Ree-Kee-Kee)
  • Kolbasa
  • Scratch
  • Yaqiningizni burang
  • Yaqiningizga ahmoqlik
  • Sod-it
  • Noxush barmoqlar
  • O'n pastga
  • Daryoning tepasida va pastida (Rossiyada ham)
  • Yuqoridan pastga
  • Daryo tepasida
  • Qo'rqinchli tushkunlik
  • Yo'qolgan hushtak
  • Sehrgar (Ispaniyada)

Gollandiyalik ismlar

Boerenbridge, Boerenlullen, Chinees poepen, Chinees dekken, Chinees bridgen, Koreaanse poker, 10 op en neer, jodelen, pronostieken, Slagenvragen, Hellen, Bollen, op-en-affen.