7 -topshiriq: Rucker ekstraktsiyasi

By 08.09.2021 08.09.2021

Missiya 7: The Rucker ekstraksiyaOdamlar bo'linib, birinchi katta missiyasi yuz Pragadan deb kombaynlar bir yarim-ijtimoiy markazi maydoni, shuningdek, katta og'ir og'ir cheklangan zonasi: Deus Ex ettinchi vazifasi. Pragadan farqli o'laroq, missiya tugagandan so'ng, siz bu erga qaytmaysiz, shuning uchun sirlarni iloji boricha o'rganing.

Bu uzoq missiya sizni Golem shahri deb nomlanuvchi Utulek majmuasining markaziga qo'yadi. Siz Talos Rukerga borishingiz va uni so'roq qilish uchun olib borishingiz uchun sizni Kengaytirilgan huquqlar koalitsiyasi shtab -kvartirasiga kiritishi kerak bo'lgan odam bilan uchrashishingiz kerak bo'ladi.

Video ko'rsatma: birinchi qism

Sokol kvartirasiga boring

Utulek majmuasi - bu qat'iyatli o'tish joylari va ko'p darajali labirint, politsiya va hibsga olish darajasi pastroq, turar joy va bozor darajasi yuqoriroq. Uchish joyidan koridorga tushing va zaxira neyropozin evaziga ma'lumot olishni istasangiz, yordamchi shifokor bilan gaplashing. Agar siz dori almashsangiz, u sizga Marktes: 2046-dagi shkafning kodi ko'rsatilgan cho'ntak kotibasini beradi .

Shuningdek, siz uning zinapoyasi ustidagi ofisiga kirishingiz va konteynerlardan o'lja qidirishingiz, shuningdek, uning shkafidagi kodni saqlaydigan 1 -darajali noutbukni buzishingiz mumkin : 9990, unda HypoStim va pul bor.

Yo'l bo'ylab pastga tushing va zinapoyadan pastga tushing, shunda sizning maqsadingiz uchun politsiya tomonidan xo'rlangan ko'p odamlar o'tdi. Ichkarida siz maqsadingizni emas, balki uning qaynonasini topasiz. U sizga aytadi, uning eri ham, Tibor ham politsiya tomonidan so'roq qilinadigan, past darajadagi yuqori xavfsizlik zonasi, Narrowga olib ketilgan.

Torlardan Tiborni toping

Video ko'rsatma: Ikkinchi qism

Darvozalarga borishdan oldin, siz ba'zi jihozlarni olishingiz mumkin:

  • Qo'shni uyda xakerlik dasturiy ta'minoti, pul, elektron kitob va 2 -darajali qulflangan noutbuk kabi omborxona omborxonasining kodi bor: 6123. Bu erda gaz bilan to'ldirilgan yo'lakka olib boradigan, sindiriladigan devor ham bor, uni yuqoridan yopishingiz mumkin, va yo'lak Silencer rejimini yashiradi.
  • Gaz klapanining tepasida, masofadan turib hujum qilish dastagidan foydalanib, yaqin atrofdagi saqlash oynasini ochib, o'q -dorilar, Biocells va qulflangan noutbukning kichik qurol -yarog'ini, shuningdek, Narrowda qurol -yarog 'shkafi uchun kodli cho'ntak kotibasini toping. : 0190.
  • Tiborning kvartirasining tepasida - trankvilizator miltig'i va EMP granatasi bilan jihozlangan bo'linmalari bo'lgan boshqa masofadan boshqariladigan oyna.
  • Bu derazaning narigi tomonida, taniqli gumondorga tegishli boshqa kvartira bor, unda turli xil buyumlar, minalar shabloni va 5 -darajali qulflangan noutbuk bor, unda juda qiziq yozuvlar bor. Bu erda g'alati oltin pingvin ham bor va uni g'alati yutuq uchun olib ketish mumkin.
  • Agar siz politsiyaga qaytishni xohlayotgan bo'lsangiz, derazadan o'tish joyi bo'ylab, yog'ochdan yasalgan sandiqlarga, cheklangan omborga kiruvchi panjarani yashiring. Qurol -yarog'ni yuqorida aytib o'tilgan kod bilan chetlab o'tish mumkin, bu erda og'riq qoldiruvchi vositalar, jangovar miltiq va jangovar qurol, shuningdek, lazerni ko'rish tartibi va o'q -dorilar, ichkarida Praxis to'plami bo'lgan tibbiy quti bor. Boshqa 1 -darajali qulflangan omborda Neuropozyne, tranq o'qlari va yaqin atrofdagi elektr tokini o'chirish uchun kalit mavjud - uni o'chirish militsiya qo'riqlayotgan uyga kirishga imkon beradi.
  • Politsiya "Anxel qanotlari" yaqinida qo'riqlayotgan uyda ombor haqida cho'ntak kotibi va politsiya qulfining eshigi kodlari bo'lgan qulflangan 2 -darajali noutbuk bor: 2223.

"Farishta qanotlari" dan zinapoyadan tushganingizda, siz ikkita qo'riqchi va lazerli uchlari bo'lgan politsiya nazorat punktiga kelasiz. Tekshiruv punktining o'ng tomonida sizni qorovullar yoniga qo'yadigan teshikni yashirgan qutilar bor. Shu bilan bir qatorda, agar siz zinapoyaning ostiga qarasangiz, ularning orqasidan qurol -yarog 'oldiga olib boruvchi shamollatgichni topasiz. Siz qurolga bostirib kira olmaysiz, lekin o'q -dorilar va boshqa narsalar bilan to'la shkaflar bor.

Ikkita qo'riqchidan o'tib, ko'k eshikka boring, u erda siz Tiborni kamerada topasiz. Ma'lum bo'lishicha, u tashqariga chiqishni xohlamaydi, chunki u yana orqaga tashlanishini biladi. Bu sizning kichik bitimingizni qiyinlashtiradi, shuning uchun sizga ARCga kirishning boshqa usuli kerak bo'ladi. Yaxshiyamki, Tibor siz kirishingiz mumkin bo'lgan ikkita yo'lni biladi - kontrabandachi va uning yo'qolgan kalit kartasini qo'riqchi olib ketadi. U, shuningdek, majmuaning boshqa qismida joylashgan akasi Dusanni ozod qilishni so'raydi - va sizga yordam berish vaqtingizga to'g'ri keladi. Siz o'zingizning uslubingizga mos keladigan variantni tanlashingiz mumkin, quyida keltirilgan:

Video ko'rsatma: Uchinchi qism

1 -variant - Dusanga yordam bering

Dusanga yordam berish, avvalgidan ko'ra osonroq eshitiladi. U sizning darajangizdan pastda va politsiya tomonidan uriladi, uning tarkibida 3 qo'riqchi va exo -kostyum xodimi bor - va agar siz uni qutqarmoqchi bo'lsangiz, ularni olib ketish kerak. Agar sizga qo'shimcha kuch kerak bo'lsa, boshqa politsiya qulfidagi kodni ishlatib, Tiborning qarshisidagi 2 -darajali qulflangan eshikni tekshiring yoki qo'shni devorni sindirib tashlang. Agar siz xonaning 5-darajali darvozasida Multi-asbobni sindira olsangiz yoki ishlata olsangiz, ko'plab ov miltiqlari, to'pponchalar va jangovar miltiqlarni tortib olishingiz mumkin. Bu xonada Dusan ustidagi xonaga olib boruvchi panjara ham bor. Ulardan biri xonada Dusanga chiqishdan oldin bir oz tepib yuboradi, ikkinchisi esa bu darajadagi orqa burchakda qulflanmagan xavfsizlik noutbukida o'tiradi - siz uni kompyuterdan uzoqlashtirishingiz yoki orqangizdan aylanib o'tishingiz kerak bo'ladi.Exo -ni oxirigacha saqlang va agar siz o'ldirmasdan o'ynasangiz, o'chirishdan oldin hayron bo'lish uchun EMP turlaridan foydalaning.

Agar siz politsiyachilarni olib chiqishga muvaffaq bo'lsangiz, Dusan bilan gaplashing, u sizga ARC -ga kirish uchun parolni va liftni qo'riqlaydigan eshikchining yonidan o'tadi - bozor markazining yaqinida. U bilan gaplashing va u so'raganda, liftga kirish uchun "Odamni talaganingizda ..." deb javob bering.

Bozorga boring

Tergov maydonidan chiqib ketayotganda, siz bozor oldidan oxirgi nazorat punktiga ega bo'lasiz, bu erda ikkita qo'riqchi patrullik qiladi. Siz shunchaki chapga burilib, qutilarni ko'chirishingiz mumkin, yoki agar siz qo'shimcha o'ljani xohlasangiz, politsiyani kuzatib, ularning turar joyini tekshiring. Ichkarida siz 2 -darajali noutbuk va yaqin atrofdagi ba'zi xakerlik dasturlari mavjud. Keyingi jadvalda elektron kitob va pul borligini tekshiring, shkaflar esa boshqa narsalar uchun. Chorak yonidagi kichik koridorda faol gaz koni bor, siz uni bozorga olib boradigan yo'l bilan o'chirib qo'yishingiz mumkin. Agar siz oddiy yo'lni tanlagan bo'lsangiz, 1 -darajali qulflangan noutbuk va elektron kitobga ega bo'lgan Utulek bolalar bog'chasidan o'tasiz.

2 -variant - Tiborning kalit kartasini oling

Bolalar bog'chasidan zinapoyaga chiqayotganingizda, telefonda militsionerga e'tibor bering. Agar siz quloq solsangiz, uning Tibordan ARC parolini olishidan xafa bo'lganini eshitasiz. Qo'ng'iroqni tugatgandan so'ng, uning orqasidan ergashing, u bozor bo'ylab narigi tomonga o'tib, kimsasiz joyga - o'ngda elektron to'xtatuvchisi bo'lgan juda suvli joyga. Agar siz uni qovurmoqchi bo'lsangiz yoki uni nokaut qilib, kalit kartani qaytarib olmoqchi bo'lsangiz, bu sizga bog'liq. Bu bilan siz bozorning o'rtasida joylashgan liftga qaytishingiz mumkin va uning qulfini ochsangiz, qo'riqchi sizni ulardan birisiz deb o'ylaydi.

3 -variant - Barcha topshiriqlarni chetlab o'tish

"Tomoqqa" borishning bir yo'li bor, u hech qanday yaxshilik va vazifalarni o'z ichiga olmaydi - sizga faqat to'g'ri kattalashtirish kerak. Gallois do'koniga boring va katta osilgan kit san'atini qidiring. Agar sizda Klipspringerning balandlikka sakrashi bo'lsa, kit haqidagi ertakni egallash uchun sakrab o'ting, keyin o'girilib yuqoridagi tepaga sakrab chiqing - Gallois do'koni orqasidagi zinadan foydalangandan keyin. Albatta, siz boshqa yaxshiliklarni qilmaganingiz uchun yaxshi XP -ni o'tkazib yuborasiz.

4 -variant - Lui Galloz bilan gaplashing

Lui bozorning yuqori qavatida - havodagi ulkan kit haykalchasi yonida joylashgan. U bilan gaplashing va Tibor sizni yuborganini ayting, u haqiqatan ham ARCga borishni bilishini biladi - lekin unga ham yordam kerak. Bu neyropozinadan olingan va bozorga kiraverishdagi ba'zi shkaflarda saqlangan yukni qaytarib olishni o'z ichiga oladi.

Agar siz yuklarni qaytarib olishni tanlasangiz, pastda bolalar bog'chasi tomon yurib, uchta qulflangan xonasi bo'lgan kichik koridor va ularni qo'riqlayotgan bitta qo'riqchi toping. Agar siz uni o'ldirmoqchi bo'lmasangiz, eshiklarni ochish uchun xakerlik vaqtini to'g'ri tanlashingiz kerak bo'ladi. U patrullik qilayotganini kuzatib turing, chunki u tez -tez zalda bir necha marta aylanib yuradi yoki o'rtada bir zum to'xtaydi.

3 -darajali qulflangan eshikni chetlab o'tish uchun siz eng oxirigacha borishingiz va tepada boshqa bo'limga olib boradigan o'rash joyini qidirishingiz mumkin, u erda siz birinchi yukni, Frag granata va tranq o'qlarini o'z ichiga olgan qurol shkafi bilan topishingiz mumkin. . Ikkinchi yukga kelsak, u 1 -darajali qulflangan eshikdan o'tib ketdi, lekin siz oxirigacha 2 -darajaliqulflangan eshikdan ( 2046) o'tib, ular orasiga o'tish uchun panjaradan foydalanishingiz mumkin. Ikkita xona o'rtasida siz og'riq qoldiruvchi vositalar, o'q -dorilar, xakerlik dasturlari, divan yoniga qo'yilgan revolver, o'q -dorilar bilan qurol portfel va sizning ikkinchi yukingizni topishingiz mumkin. Galloisga qayting va u siz uchun orqa eshikni ochib, ARC hududiga olib boradi.

Bozorni tark etishdan oldin, xayrlashishdan oldin bir nechta narsalarni ko'rib chiqishingiz mumkin:

  • Bozor eshigi yonidagi xotira chodirida dasturiy ta'minotni buzish va ichish.
  • Hammomga kiraverishdagi kulrang qutining orqa tomonida o'q otish qurollari va EMP granatasi.
  • Oziq -ovqat do'konlari yonidagi stollardan birida elektron kitob.
  • Entity do'koni tomonidan oziq -ovqat qabul qilinadigan joyda elektron kitob.
  • Tashkilot do'koni sotib olish uchun xakerlik dasturlarini taqdim etadi
  • 5 -darajali oziq -ovqat do'konlarining orqasida, ko'rpa -to'shaklarga to'la kichkina kvartira bor, ulardan birida elektron kitob va siz bilan birga Sidequest -ning bir qismi sifatida kirish chiptasini ololmagansiz. kimgadir ruxsat olmang. Shuningdek, xonada ba'zi narsalar bilan ta'minlangan shkaflar mavjud.
  • Orqa tomonda eshiklari 1 -darajali qulflangan yolg'iz kvartira. Ichkarida dahshatli manzara, bir nechta jasadlar va bitta 10 mm to'pponcha. Shuningdek, bir nechta qidiriladigan konteynerlar, yonida xakerlik dasturlari o'rnatilgan 2 -darajali qulflangan noutbuk, o'q -dorilari, pullari va cho'ntak kotibi bo'lgan ochiq seyf bor.
  • Entity do'koni ustidagi zinada 3 -darajali qulflangan kvartira bor. Kvartirada to'rtburchaklar uchburchaklar kodi, xakerlik dasturiy ta'minlangan konteynerlar, 1-darajali qulflangan noutbuk yonidagi elektron kitob, karavotda 10 millimetrli to'pponcha va kitob javoniga joylashtirilgan ko'p asboblar mavjud. Deraza uzoqdan buziladigan derazali balkonga olib boradi - garchi ichkarida talon -taroj qiladigan hech narsa yo'q.

Boshqa hech narsa qilmasdan, tepaga chiqing va "Tomoqqa" kiriting. Ichkarida siz juda katta va qo'rqituvchi yangi belgi bilan yuzma -yuz kelasiz, u sizdan ketish oldidan ogohlantirish va savdo so'zlarini taklif qiladi.

ARC hududiga kiring

Video ko'rsatma: To'rtinchi qism

Suhbatni tugatib, tomoqqa chuqurroq kirganingizda, atrofingizdagi savdo rastalarini, xususan, chap tomonda ikkita pul, og'riq qoldiruvchi vositalar va arzimas narsalar sotiladigan shiyponni, shuningdek, tokchaning qarshisidagi qurol portfelini tekshiring. Mashina to'pponcha va o'q -dorilar, ba'zi xakerlik dasturlari yonida.

Shiyponning tepasida derazadan turib, tinchlantiruvchi miltiq, o'qotar qurol va mina Yemplate bo'lgan qurol kabinetini topish mumkin. Bundan tashqari, uning yonidagi konteynerlardan yana xakerlik dasturlarini topishingiz mumkin.

Yo'lak bo'ylab harakatlanayotganda, siz portlash uchun qurollangan ko'plab lazer tarmoqlarini topasiz. Siz lazerni masofadan turib, to'g'ri yangilash bilan kesib tashlashingiz mumkin, ulkan qutini harakatlantiruvchi bo'sh joyni boshqa oyna bilan almashtirishingiz mumkin, yoki chapdagi kulbaga chiqib, yuqori sathni kesib o'tishingiz mumkin. Shaklga kirish uchun 1 -darajali eshikni buzib kirganingizga ishonch hosil qiling va cho'ntak kotibidan oldinga lazerni o'chirish kodini oling: 3555. Kulbada qurol -yarog 'portfellari ham bor, agar siz katta qutilarni siljita olsangiz, qo'shni xonada jangovar qurol, EMP granatasi va o'q -dorilar bilan jihozlangan shkaf bor.

Lazer tarmog'ini chetlab o'tish

Agar siz lazerlarni chetlab o'tgan bo'lsangiz, keyingi xonada 5 -darajali terminal mavjud, siz yuqorida aytib o'tilgan kodni ishlatib, ko'prikdan o'tib, jangovar miltiqli shkafni va ARCgacha ko'targichni topishingiz mumkin.

Tomoqni aylanib o'tish

Agar siz buni qilmasangiz yoki tepadan o'tib lazerni chetlab o'tmasangiz, siz ko'prik ostidagi uzun zalga olib boradigan suv omboriga tushganingizda, shkaflar bilan birga uzoqroq yurasiz. . "Tomoq" bo'ylab janubga borayotganda, tiqilib qolishga olib keladi va pul bilan ish olib boriladi, shimolga qarab, katta ag'darilgan omborga olib keladi, uning ichida jangovar miltiq va ichidagi materiallar bor, va siz narvonni topish uchun boshqa tomondan sakrab o'tishingiz mumkin. ikkinchisida, agar siz tepada ikki marta orqaga qaytsangiz. Ikkalasi ham lift platformasiga olib boradi, siz bir necha qavatga ko'tarilishingiz mumkin.

Sariq nurni kesib o'ting va agar xohlasangiz, boshqa tarafdagi derazani ochib, uyga yashirinib kiring va keraksiz narsalarga, shuningdek, ba'zi konteynerlarda avtomat to'pponchasi, trankvilizator miltig'i va gaz minasiga yordam bering. Siz zinapoyaga chiqib, ko'tarilishni davom ettirishingiz mumkin.

Davom etishda, siz oynani ochishingiz mumkin bo'lgan boshqa saqlash joyi bor va u har xil buyumlar, o'q -dorilar va ehtiyot qismlar bilan to'la idishlarga to'la. Xonaning tepasida, liftni o'z shimolidagi joyidan chaqiring va ko'prikka etib boring yoki oldinga qarab, mergan miltig'ini va konteynerdagi ba'zi narsalarni yashirgan masofani bosib o'tadigan oynani toping. Liftdan tushib, xonada harakatlaning va Holosight Modining shkaflarini tekshiring va Kengaytirilgan huquqlar koalitsiyasiga kiring.

ARCga chuqurroq kiring

Cheklangan hududga birinchi bor kirganingizda, siz tez orada katta yashash joylariga kelasiz. Buni amalga oshirishdan oldin, siz jangovar o'qotar qurol va o'q -dorilar, biosell va stun -gunni o'z ichiga oladigan, masofadan turib buziladigan oynani topishingiz mumkin. Siz zinapoyadan yuqoriga ko'tarilayotganda, siz qisqa aloqada bo'lasiz, u erda siz aloqaning asl mohiyatini bilib olasiz. Agar siz unga ergashmoqchi bo'lsangiz va u bilan to'qnash kelmoqchi bo'lsangiz, u suhbatdan keyin chapdagi xonaga yuguradi. Agar siz uning o'rnidan turishini istasangiz, uni so'roq qiling va ayting -chi, siz ham shunday deyishingizni ayting - aks holda u yordam chaqiradi.

Yo'lning keyingi qismi ARC orqali o'tishingiz mumkin bo'lgan turli yo'llarga bo'lingan. Siz xohlagan yo'lni tanlashingiz yoki hatto butun maydonni tozalashingiz mumkin, quyidagi bo'limlar sizning vazifangizni bajarishning aniq usullarini ko'rsatadi.

Asosiy qavat yo'li

Videotasvir: beshinchi qism (asosiy / pastki qavat yo'li)

Komissarlikdan o'tish uchun sizda ko'plab imkoniyatlar bo'ladi. Komissarning o'zida juda ko'p bo'sh joylar bor va atrofni ko'zdan kechirish uchun past to'siqlar - katta yorug'lik moslamasi yonida yana ikkita qo'riqchi - va to'rtinchi qavatdan yuqoriga qaragan ikkita snayper. Guvohlar ko'p bo'lgani uchun, bu hududda kimnidir olib chiqish xavfli ishdir, shuning uchun birinchi navbatda boshqalarni ko'zidan chetda qoldiring. Birinchi qavatdagi kirish joyi yonidagi uchtadan bittasi cho'ntak kotibini umumiy maydon va ustaxonaning klaviaturasi uchun yangilangan kod bilan olib yuradi: 4158. Komissarga qanchalik chuqurroq kirsangiz, shuncha yomonlashadi, asosiy ochiq maydonda har ikki tomonning qo'riqchilari yuqori sathda bo'ladi - agar siz uzoq davom etadigan o't o'chirishni xohlamasangiz, bu o'tish joyini qiyinlashtiradi.

Sokol joylashgan oshxona sizga asosiy koridorni chetlab o'tishga imkon beradi, lekin siz ertami -kechmi asosiy maydonga qaytishingiz kerak bo'ladi, lekin kutubxonaga kod yozilgan cho'ntak kotibi uchun oshxonaning orqa tomoniga qarang: 2104. Xonada ikkinchi qavatga ko'tarilish uchun ochiq ship bor, lekin har ikki darajadagi dushmanlarni patrul qilish uchun ehtiyot bo'ling.

Ikkinchi qavatda siz yana ikkita qo'riqchi bilan nazorat xonasiga tushishingiz mumkin - ulardan biri oxir -oqibat tashqariga va yana qaytadi. Xonaning server tomonida turli xil xakerlik dasturlari mavjud, shuningdek siz kameraning qulflanmagan xavfsizlik noutbukini va sizning harakatlanishingizni tashqarida blokirovka qiladigan lazerlarni va xavfsizlik eshigidagi kodlarni ushlab turuvchi 3 -darajaliqulflangan noutbukni topasiz. Eshik yoki derazadan asosiy darvoza orqali va keyingi maydonga yashirincha o'tish mumkin.

Pastki qavatlarga texnik xizmat ko'rsatish yo'li

Bundan tashqari, komissarning o'rtasida pastki qavat generatorlariga olib boruvchi chuqur va 7-qavatdagi saqlash shkaflaridan birining yangilangan kodlari uchun cho'ntak kotibi bo'lgan texnik xonasi bor: 2025. Orqa tomonda zaif devor bor, uni burish mumkin, uni elektrlashtirilgan koridorga olib boradi - va undan tashqarida - keyingi maydongacha.

Gimnaziya yo'li

Komissarlikdan o'tish yuqoridagi soqchilar bilan qiyin bo'lishi mumkin, lekin siz gimnaziya orqali aylanib o'tishingiz mumkin. Oshxonaning narigi tomonida boshqa xona bor - pulni o'z ichiga olgan kiyingan qimor xonasi, jangovar miltiq va jangovar miltiq va 7 -qavatdagi konteyner xonalari uchun yangilangan kodlarni saqlaydigan cho'ntak kotibi: 1896 yil. Bu xonaning tepasida gimnaziyaning ikkinchi qavatiga olib boradigan ikkinchi qavat panjarasi ham bor.

Asosiy qavatda, qimor xonasi uchta soqchi patrullik qiladigan gimnaziyaga olib boradi - ulardan biri zinapoya yaqinidagi kichik halqada mashg'ulotlarni boshlaydi. Qo'riqchilardan biri cho'ntak kotibini yangilangan kodlari bilan 2 -darajalisaqlash xonasiga olib boradi: 1174- bu zinapoyaning narigi tomonidagi 4 -darajali qulflangan darvoza bo'lishi kerak. Bu erda boshqa saqlash eshigi 2 -darajali qulflangan va uchtasi o'rtasida - o'rtada 4 -darajali qulflangan, ko'p asbobli va susturuvchi modli seyf bor - boshqa qulflangan qafasda o'q portfali va portlovchi granatali qurol portfeli bor. eshiklarni chetlab o'tish uchun orqa tarafdagi teshiklari bor. Uzoq zinapoyaning narigi tomonida Komissar eshiklari va kutubxonaning 1 -darajali qulflangan eshigi bor. Kutubxonada ozgina tovarlar bor, lekin Komissarning asosiy ochiq maydonining bir qismini chetlab o'tadigan oynaga olib boradi.

Gimnaziyaning ikkinchi qavatida har tomondan yana ikkita patrul qo'riqchisi bor - ulardan birida cho'ntak kotibi dushning yangi kodiga ega: 0347, u 1 -darajali xonada bo'lishi kerak. komissar. Dush xonasida qurol va o'q -dorilar bilan jihozlangan shkaflar, ikkinchi qavatning narigi tomoniga ikkinchi qo'riqchi va zinapoyalar bilan uchinchi qavatga chiqishga imkon beradigan uzoq oyna bor.

Uchinchi qavatda ikkita patrul qo'riqchisi bo'lgan yotoqxona bor, lekin siz uni ikkita yuqori kamerali va bitta qo'riqchi qo'riqchi bilan jihozlangan zalni qo'riqlaydigan bir nechta lazer simlariga olib boradigan komissiyaning yuqori qavatidan ham kirishingiz mumkin. Lazerlarni yangilash orqali masofadan turib sindirish mumkin yoki egilgan holatda balandlikka sakrash orqali chetlab o'tish mumkin. Yotoqxonaning o'zida turli xil qurol -yarog 'va o'q -dorilar, tepada esa kamerali va lazerli yo'lakka olib boruvchi teshikka olib boruvchi teshiklar bor, shuningdek, snayper miltig'i va Holosight modini ushlab turadigan qurol saqlanadigan yuqori darajadagi yotoqxona ham bor.

Yotoqxonaning tashqarisida, kamera bilan, kir yuvish xonasiga kirish kamerasi bor. Boshqa tomondan, ikkita qorovul, ular lift oldida patrul qilishdan oldin, oltin niqoblarini topish haqida qiziqarli suhbatlashadilar. Ulardan birining patrullik qiladigan xonasi - bu kameralarga kirish uchun 3 -darajali noutbukli xavfsizlik xonasi, shuningdek, 3 -darajali qulflangan noutbuk. Tashqaridagi lift sizni yuqori yoki birinchi qavatdagi maydonga olib chiqishi mumkin - lekin hech qanday dushman sizni tark etayotganingizni ko'rmasligiga ishonch hosil qiling.

Yuqori er yo'li

Videoning o'tilishi: yuqori tezlikdagi tezlik

Agar birinchi qavat sizga muammo tug'dirsa, siz ikkinchi qavatdagi soqchilarni kuzatib borish uchun kirish eshigining o'ng tomonidagi zinapoyaga ko'tarilib, uchinchi qavatga o'tish uchun Sokol kirgan binoning chap tomonidagi uzoq narvonni kesib o'tishingiz mumkin. pol ham elektrlashtirilgan (o'ng devor bo'ylab joylashgan ba'zi qutilar sizni burchakdagi to'sarga olib boradi). Bu sohaning qarama -qarshi burchagida ikkita ARC a'zosi bor, shuning uchun ehtiyotkorlik bilan harakatlaning.

Ularning tepasida portfel ichida boshqa noyob Lancer miltig'i bo'lgan kichik yashash maydoni joylashgan. Elektrlashtirilgan maydonning tepasida - jangovar miltiq, 2 -darajali qulflangan noutbukli seyf kodlari bo'lgan kichik xonaga narvon: 1433, shuningdek xakerlik dasturlari - va ikkita snayperga olib boruvchi eshik. Yo'l shu erda to'xtaydi - mergan uyasi va boshqa patrul qo'riqchisi bilan keyingi maydon orasidagi bo'shliq bilan. Agar sizda masofadan turib xakerlik dastagi bo'lsa, siz bo'sh joy bo'ylab oynani sindirib, platformani o'rnatishingiz mumkin (u erda revolver va materiallar ham bor).

Bu yuqori maydonda zinapoyalar, yotoqxonaning polini boshqarish xonasiga kirishni qo'riqlaydigan kamera (yuqoridagi gimnaziya yo'llari to'g'risidagi ma'lumotlarni ko'ring), bu joyni chetlab o'tadigan narvon, shuningdek, ko'plab hack dasturlari o'rnatilgan server xonasi, Breach dasturiy ta'minoti va ko'p vositali. Narvonda siz liftni va 3 -darajali qulflangan saqlash joyini topasiz. Chapdagi jangovar miltiq, Biocell va minalar shablonini o'z ichiga oladi. O'ng tomonda trankvilizator miltig'i, o'q -dorilar va EMP granatasi bo'lgan portfel bor. Lift o'tmishi - bu sizning oldinga qadamingiz.

Asosiy Liftga kiring

Keyingi hududga kirganingizda, siz majmuaning asosiy operatsion markaziga kirasiz va bu joyni chetlab o'tib, ikkinchi qavatning eng chetidagi liftga borishingiz kerak bo'ladi. Buni qanday amalga oshirish, qaysi yo'lni bosib o'tganingizga qarab farq qilishi mumkin, shuning uchun sizning yondashuvingizga mos bo'limni o'qing.

Asosiy va pastki darajali yo'l

Ikkita kichkina xonani bosib o'tgandan so'ng, siz targ'ibot va plakatlar bosadigan maydonga tushasiz, bu erda ikkita soqchi bo'linishdan oldin zalning eng chekkasida gaplashmoqda. Agar siz bu erga borish uchun pastki darajali yo'lni tanlagan bo'lsangiz, siz ikkalasiga qaragan teshikdan chiqasiz.

Agar siz uni xonaga kuzatib boradigan bo'lsangiz, u erda qurol -yarog 'portfel va boshqa qavatda server xonasini qo'riqlayotgan askar va boshqa tomonga olib boradigan elektrlashtirilgan koridor bor.

Birinchi qavat

Bosma xonasi eshigi yonidagi xonada qulflanmagan yuk tashuvchi noutbuk va yon eshik, ikkalasi gaplashayotgan joyning orqasida. E'tibor bering, asosiy qavat bo'ylab siz masofadan turib buzishingiz yoki ARC a'zosidan foydalanishingiz mumkin, agar ular yaqin bo'lsa. Qulfsiz kompyuter qo'riqchisi bilan operatsiya xonasiga olib boradigan teshikni yopadigan qutini, 10 mm to'pponchali qurol portfelini va bir nechta xakerlik dasturlarini qidirib, tarmoqni chetlab o'tishingiz mumkin.

Oldinda yangi lazer panjarasi va kamera oldida yana bir patrul qo'riqchisi turibdi. Chapda 10 millimetrli to'pponchali suratga olish maydoni, gaz granatasi bo'lgan qurol portfel va buyumlarga to'la bir nechta konteyner. Ikkita qo'riqchi gaplashadigan zinapoyaga olib boradigan joyni to'sib qo'yadigan sandiq ham bor - bittasi o'ng patrul qilishni boshlaydi.

Kamera va lazer tarmog'ining o'ng tomonida koridor bo'ylab ikkita qo'riqchi va o'ngda kichkina xona bor. Bu kichik nazorat xonasida xakerlik dasturlari va noutbuk qulflanmagan. Uning yonidagi deraza himoyalangan xonaga olib keladi va siz bu erga kirish uchun yuqori kirish joyidan kirganingizda uzun milga tushasiz.

Zalning narigi tomonida xavfsizlik xonasi joylashgan bo'lib, ikkita qo'riqchi Marchenkoning yangi do'stlari haqida gapirishadi. Xonada ko'plab monitorlar va buzilish dasturlari mavjud, lekin eng muhimi, kameralar va liftni himoya qiladigan minorani o'chirish uchun himoyalangan noutbuk. Xonadagi soqchilardan birida cho'ntak kotibi bor, u noutbukning kodini ko'rsatadi: VM451. Oldingi xonadan naridagi zalga kelsak, unda aylanadigan kamera, ikkinchi qavatdagi narvon va yuqoriga ko'tariladigan zinapoyalarga yo'l bor.

Ikkinchi qavat

Asosiy kiraverishdagi ikkinchi qavatda, narigi xonada qulflanmagan noutbuklar bilan to'la xonada aylanadigan kamera bor, koridor qo'riqchisi koridor oxirida, yuqori qavatning narigi tomoniga o'tadi. Ba'zi stollarda pul bor, va noutbukning o'ng tomonida elektron kitob. O'ngga qarab, ikkinchi qavatning balkonida deraza bor, chapga o'tish esa uchinchi qavatga elektrlashtirilgan yo'lak bilan olib boriladi, uni bu tomondan to'sar bilan o'chirib qo'yish mumkin, bu esa qo'shimcha qo'riqchi bilan server xonasiga olib boradi. Siz xakerlik dasturlari va Holosight modini qidirishingiz mumkin.

Ikkinchi qavatga qaytib, sathning chap tomonidagi eshikdan o'tib, zinapoyalar 1 -darajadan markaziy maydonga (barcha televizor ekranlari bor) olib keladi, lekin zinapoyaning chap tomonida bitta qo'riqchi, ikkitasi derazadan narigi naridagi kichik xonada, ikkinchisi esa o'ngdagi xonada. Bu xonaning chap tomonida lazer panjarasi joylashgan bo'lib, siz yaqin atrofdagi qo'riqchidan foydalanib, ikkita qo'riqchi bilan derazadan o'tishingiz yoki o'tishingiz mumkin (ularning har biri noutbuk bilan band bo'lishini kutishingiz mumkin). Xonaning ichida qulflanmagan bitta noutbuk bor: 2544. Qulflanmagan ikkinchi noutbuk ham bor, uning yonida elektron kitob.

Eshik tashqarisida, lazerlarni chetlab o'tadigan xonada, agar siz uni pastdagi qavatdagi noutbuk bilan o'chirmagan bo'lsangiz, siz liftni himoya qiladigan minoradan xavotirlanasiz. Siz zalning boshqa tomoniga sho'ng'ishingiz mumkin, u erda ikkita soqchi bo'lgan deraza orqali uzun xona bor. Biri sizga qaytadi, ikkinchisi esa keyingi derazalarni qo'riqlaydi. Birinchi qo'riqchining stolida chayqalish granatasi va Marekkoningnoutbukining parolini saqlaydigan 4 -darajaliqulflangan Marek noutbuki bor: STRMSRG. Xona Marchenkoning stolida, jangovar miltiq va uning qulflangan 5 -darajali noutbukida, uning saqlash joyiga kirish kodi bilan tugaydi: 6889. Laptopda boshqa qiziqarli suhbatlar ham bor - uning kod nomiga e'tibor bering. Noutbuk yonida deraza minorani chetlab o'tib, sizni liftga olib borishi mumkin.

Yuqori kirish

Agar siz 7 -darajali baland yo'lni bosib, komissarlikdan o'tib ketgan bo'lsangiz, siz zalda bo'lasiz, siz ikkita soqchi bilan suhbatlashasiz, biri uzoq xonaga, ikkinchisi esa zalni qo'riqlaydi. Uzoq xonada bir nechta buyumlar va gazlangan xonaga olib boruvchi yon xonada va uchinchi qavatdagi server xonasiga olib boruvchi ochiq mil bilan tugaydi. Zalga qaytib, eshik oldida ikkinchi qo'riqchi bor (yoki o'ngga qarab), yana ikkita patrul qo'riqchisi va mil 2 va 1 -darajali o'ng tomonga tushadi.

2 -darajali maydondan boshlab, zalda lazer panjarasi oldida bitta patrul qo'riqchisi joylashgan. Tarmoqning chap tomonida kichik xonaga olib boruvchi 2 -darajali qulflangan eshik bor. Birinchi stolda qulflanmagan noutbuk bor, uni siz olishingiz mumkin. Ikkinchi stolda pul va Biocell bor, oxirgi stolda esa Biocell va zinapoyaga boradigan yo'l bor.

Lazer tarmog'ini qo'riqlayotgan qorovul o'tib ketayotgan narvon yonidagi jangovar miltiqdir, yoki siz o'ng paneldagi yolg'iz soqchi o'tirgan yon xonaga kirishingiz mumkin (boshqa tarafdagi boshqa qo'riqchiga qarang) zinapoya yonidagi televizor ekranlari).

Yagona yolg'iz qo'riqchi bo'lgan xonada 3 -darajali qulflangan noutbuk bor, u Marek kompyuterining parolini oladi va yaqin cho'ntak kotibasi Kvidoning noutbuk uchun parolini oladi. Bu xonada, shuningdek, orqa tarafdagi uzun omborxona oynasi, shuningdek, mergan miltig'i bo'lgan qurol portfel bor. Bundan tashqari, 1 -darajali qulflangan saqlash blokining orqa qismiga kirish imkoniyati mavjud. Ikkinchi bo'linma, Marchenkoning 5 -darajali qulflangan bo'linmasi, jangovar miltiq bilan jihozlangan qurol kabineti, mo'l -ko'l o'q -dorilar va EMP granatasi. Oxirgi qasr - minora ko'rinishida - 2 -darajali qulflangan darvoza (kod noutbukdan zinapoyadagi xonada berilgan) va Biocell, parcha granatasi, minalar andozasi va o'q -dorilarga ega.

Shundan so'ng, bu aylanma minoraning orqasida, Talos Rukerga ko'tariladigan liftga tez yugurish.