SAT / ACT tayyorgarlik onlayn qo'llanmalar va maslahatlar
Agar siz bankni buzmaydigan kechani o'tkazishning qulay usulini izlayotgan bo'lsangiz, o'z faoliyatingizga 2 kishilik karta o'yinlarini qo'shing. Ikki kishilik karta o'yini - bu miyangizni mashq qilish va bu jarayonda dam olishning ajoyib usuli!
Ushbu maqolada siz bolalar, kattalar va oilalar uchun 15 kishilik eng yaxshi 15 kishilik karta o'yinlarini qanday o'ynashingiz mumkinligi tushuntiriladi-va sizga 52 ta standart karta kartasi kerak. Har bir o'yin uchun biz tushuntiramiz:
- O'yin qaysi yosh guruhiga mos keladi
- Har bir o'yinni qanday o'ynash kerak
Agar siz ikkita kartali o'yinni sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, biz 5 ta maxsus karta o'yinlarini topdik, ular sizni aralashtirib yuboradi va takrorlaydi.
O'ynashga tayyormisiz? Keyin kiraylik.
Hatto chindan ham bolalar ikkita o'yinchi karta o'yini bilan juda ko'p zavqlanishlari mumkin. Sevimlilarimizni quyida ko'ring!
Bolalar uchun 5 ta qiziqarli 2 o'yinchi karta o'yinlari
Ikki kishiga mo'ljallangan beshta karta o'yini-bu bolalar uchun qiziqarli va oson usul (va qo'shimcha bonus sifatida matematikaga oid ko'nikmalarni mashq qilish). Eng yaxshisi, bolalar bu karta o'yinlarining barchasini mustaqil ravishda o'rnatishi va boshqarishi mumkin!
Baliqlarga boring
Klassik bolalik kartochkasi o'yini Go Fish standart kartalar bilan o'ynalishi mumkin va to'rt yoshdan katta bolalarga mos keladi. Go Fish -ni o'ynash uchun bir kishi har bir o'yinchiga bittadan ettita kartani beradi. Kemadagi qolgan kartalar "ko'l" yoki "hovuz" dir va stol o'rtasiga ikki o'yinchi o'rtasida yuzma -yuz bo'lishi kerak.
Kartalar tarqatilgach, har bir o'yinchi qo'lidagi etti kartani soniga yoki qirollik (Jek, Qirolicha, Qirol) ga qarab tashkil qilishi kerak. Kartalar bilan shug'ullanmagan o'yinchi, keyin "baliq ovlash" ni oladi va boshqa o'yinchidan ma'lum raqamli karta bor -yo'qligini so'raydi. Kartalarni so'ragan o'yinchining qo'lida kamida bitta karta bo'lishi kerak.
Bu qanday ishlashiga misol: Birinchi o'yinchi ikkinchi o'yinchidan: "Sizda uchtasi bormi?" Agar ikkinchi o'yinchi uchtadan bo'lsa, u o'yinchi uchtasini ham birinchi o'yinchiga berishi kerak. Birinchi o'yinchi, ikkinchi o'yinchi: "Baliqqa bor!" - deb aytmaguncha, kartani ikkinchi o'yinchidan so'rashni davom ettiradi. Ikkinchi o'yinchi "Baliqqa bor!" Deganida, birinchi o'yinchi hovuzdan bitta kartani tortib olishi kerak va navbat ikkinchi o'yinchiga o'tadi.
O'yin ikkita o'yinchi o'rtasida davom etadi va barcha kartalar to'rt xil kartochkalarga(to'rtta eys, to'rtta beshta va boshqalar) mos kelgunchadavom etadi . O'yinda eng ko'p mos keladigan o'yinchi g'alaba qozonadi.
Eski xizmatkor
Old xizmatchining an'anaviy karta o'yinining maqsadi oddiy: qolgan barcha kartalar birlashtirilgandan so'ng, eski xizmatkorga yopishib qolmang. Old Maid kartalari maxsus to'plamlarda sotiladi, lekin to'rt va undan katta yoshdagi bolalar bu kartani standart karta dastgohi yordamida o'ynashi mumkin.
Old xizmatkorni ikki kishi bilan o'ynashni kartochkalar palatasidan bitta malika olib tashlashdan boshlang. Juftsiz bitta malika endi "Eski xizmatchi" dir.Qolgan kartalar barcha o'yinchilar yo'qolguncha ikki o'yinchiga berilishi kerak.
Keyin o'yinchilar o'z kartalarini ko'rib chiqadilar (ularni boshqa o'yinchidan yashirishadi!), Har qanday juft kartani olib tashlashadi, so'ngra yuzlarini stolga qo'yishadi. Kartalar bilan shug'ullanmagan o'yinchi (Birinchi o'yinchi) kartochkalarini muxlis shaklida ushlab turadi, kartalarni raqibidan yashirishga ehtiyot bo'ladi. Ikkinchi o'yinchi birinchi o'yinchining qo'lidan bitta kartani tortib olishi kerak. Agar chizilgan karta o'yinchining qo'lida bo'lgan karta bilan juftlik qila oladigan bo'lsa, ular stolni juft qilib qo'yishlari kerak.
Old xizmatkordan boshqa barcha kartalar tortib olinmaguncha, o'yin oldinga va orqaga davom etadi. Eski xizmatkor bilan qolgan o'yinchi yutqazadi.
Slap Jack - bu g'alaba qozonish uchun tezkor reflekslarni o'z ichiga olgan o'yin. Bolalar kartalarni "urish" imkoniyatini yaxshi ko'radilar. va, ehtimol, vaqti -vaqti bilan qo'l! (Enox Lau/Vikimedia)
Jekni urish
"Slap Jack" karta o'yinining maqsadi - bu jek o'ynaganda birinchi urgan o'yinchi bo'lish orqali eng ko'p karta yutib olish. Slap Jek tezlikni, diqqatni va yuz kartalarini tanishni talab qiladi, shuning uchun u besh yoshdan katta bolalar uchun eng mos keladi.
Slap Jekni standart karta bilan o'ynash uchun har bir o'yinchiga butun kartani tarqatib yuboring. Ushbu kartalar pastdan pastga qaragan holda joylashtirilishi kerak. O'yinchilar ketma -ket kartochkalarni chizib, stolning o'rtasiga kartani oldinga va orqaga qo'yadilar.
Jek o'ynaganda, birinchi uyani urgan o'yinchi butun kartochkalarni yutadi. O'yinchi qozongan barcha kartalarni qoziq ostiga qo'shgandan so'ng, o'yin boshqa uyasi paydo bo'lguncha davom etadi. O'yin bitta o'yinchi barcha kartalarni yig'maguncha davom etadi.
Slap Jek o'yinchilar o'z kartalarini tezroq qo'yishidan ko'ra qiziqroq,shuning uchun bu o'yin bolalar uchun asabiy energiyani chiqarib yuborishning ajoyib usuli bo'lishi mumkin. Shuni yodda tutingki, o'yin chalkashib ketishi mumkin, shuning uchun katta yoshli odamning galstuk taquvchi bo'lishi yaxshi bo'ladi.
Tezlik
"Speed" karta o'yinining maqsadi oddiy: barcha kartalaringizdan qutulgan birinchi odam bo'ling. Tezlik uchun sozlash biroz murakkab, lekin siz buni bilib olsangiz, Speed 10 yoshdan katta bolalar uchun ajoyib o'yin.
Tezlikni ikki o'yinchi bilan o'ynash uchun har bir o'yinchiga beshtadan karta tarqatilishi kerak. Keyin, har bir o'yinchining yoniga 15 ta kartani yonma -yon qo'yib, ularning shaxsiy chizilgan qoziqlarini hosil qiladi. Keyin ikkita bitta karta yonma-yon va futbolchilar orasiga pastga qo'yiladi va ikkita kartaning har ikki tomoniga beshta pastga qaragan kartochkalar qo'yiladi (bu faqat siz ishlatadigan qo'shimcha qoziq bo'ladi. agar biron bir o'yinchi o'ynay olmasa).
O'yin har bir o'yinchi bir vaqtning o'zida ikkita kartadan birini aylantirishi bilan boshlanadi. Keyin o'yinchilar qo'lidagi kartalarni bitta kartaga tashlab, keyingi eng yuqori yoki eng past raqamni o'ynaydilar.Misol uchun, agar o'yinchi to'rtdan o'tsa, u faqat uchta yoki beshtasini o'ynashi mumkin (karta kostyumi muhim emas). Aytaylik, bitta o'yinchining beshtasi bor, shuning uchun uni stakka qo'yishadi. Endi beshtasi - bu harakatga yaroqli karta, ya'ni o'yinchilar uning ustida faqat to'rtta yoki oltitada o'ynashi mumkin!
Siz karta o'ynaganingizdan so'ng, sizning qo'lingizda beshta karta bo'lishi uchun kartochkadan almashtirish kartasini olasiz. Tezlikni qiziqtiradigan narsa shundaki, ikkala o'yinchi ham bir vaqtning o'zida imkon qadar tezroq o'ynashadi!
O'yin kimdir kartalari tugamaguncha yoki ikkita karta qozig'ida boshqa harakatlar mavjud bo'lmaguncha davom etadi.Agar o'yinchilar barcha kartalarini tashlab yuborishdan oldin harakatlari tugab qolsa, har bir o'yinchi o'ynaladigan stakanlar yoniga qo'yilgan ikkita qoziq kartasini siljitadi. O'yinchilar, kimdir kartalari tugamaguncha, kartochkalarni qoziqlar ustiga qo'yishni davom ettiradilar.
Qo'lida barcha kartalarni o'ynagan o'yinchi "Tezlik" deb baqirib g'alaba qozonadi. Agar sizda faqat bitta karta kartasi bo'lsa, lekin bir nechta odam navbat bilan o'ynashni xohlasa, bu o'yinni "uchtadan ikkitasi" formatida yoki hatto turnir uslubida o'ynash mumkin.
Axlat
Chiqindi (ba'zan "axlat" deb ham ataladi) - bu o'yinchi birinchi navbatda barcha kartalarini olib tashlash orqali g'alaba qozonadigan boshqa o'yin. Bu o'yinni ikki kishi o'ynashi mumkin va sakkiz yoshdan katta bolalar uchun yaxshi ishlaydi.
Axlatni o'ynash uchun har bir o'yinchiga 10 ta kartani berishdan boshlang. Har bir o'yinchining kartalari ikki qatorli, beshta ketma -ket bo'lishi kerak. Paletadagi qolgan kartochkalar ikki o'yinchi o'rtasida bitta qoziqqa qaragan holda joylashtirilishi kerak. O'yinning maqsadi - har bir satrda chapdan o'ngga Ace (eng past) dan 10 (eng yuqori) gacha ketma -ketlikda kartalaringizni birinchi bo'lib joylashtirish.
Eng yosh o'yinchi o'yinni pastki qismdan bitta kartani olishdan boshlaydi. Agar o'yinchi 10dan 10gacha kartani chizsa, karta raqamli ravishda mos keladigan kartani pastga qaratib o'zgartiradi. Masalan, agar o'yinchi uchtasini tortib olsa, bu karta uchinchi karta holatida yuzi yuqoriga qo'yiladi. (Bu erda sizga biroz tushuntirish kerak bo'lsa, video darslik!)
Keyin o'yinchi yangi almashtirilgan kartani pastga qaratadi. Agar u pastga qaragan kartani almashtira olsa, o'yinchi buni qila oladi. O'yin o'yinchi kerak bo'lmagan kartani ag'darib tashlaguncha davom etadi, chunki a) bu jek, malika yoki Joker, uni ishlatish mumkin emas, yoki b) ularda bu raqamning yuzi ochilgan kartasi bor.Qirol bilan bitta istisno bor, chunki shohlar yovvoyi kartalar sifatida qaraladi va istalgan joyda kartani almashtirish uchun ishlatilishi mumkin.
Qachonki o'yinchi o'ynay olmaydigan kartani ag'darsa, o'yinchi o'zi tashlagan kartani "axlat" qozig'iga tashlaydi va navbat tugaydi.
Keyingi o'yinchi o'z navbatida kartani tanlash uchun palubadan chizishi yoki axlat uyumini qazishi mumkin. Burilishlar oldinga va orqaga buriladi, bir o'yinchi 10 ta kartasini to'g'ri ketma -ketlikda aylantirmaguncha. Bu vaqtda 1 -tur tugaydi va 2 -tur boshlanadi. 2 -turda g'olib bo'lgan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi, lekin faqat to'qqizta kartadan foydalanishga ruxsat beriladi.
O'yin, o'yinchilarning biri o'yin maydonida bitta kartaga tushib,bu turda g'olib bo'lganda tugaydi. Bu sekinroq o'yinni yaxshi ko'radigan, lekin miyasini cho'zadigan strategik o'yinni xohlaydigan odamlar uchun ajoyib o'yin.
Oilaviy karta o'yinlari zerikarli bo'lishi shart emas. Bizning sevimlilarimiz bolalar o'ynashi uchun etarlicha oson, lekin kattalar uchun ham qiziqarli bo'lishi qiyin!
Oilalar uchun 5 ta ajoyib 2 o'yinchi karta o'yini
Quyida sanab o'tilgan ikki kishilik karta o'yinlari har qanday yoshdagi odamlar uchun ajoyib, bu ularni ajoyib oilaviy o'yinlarga aylantiradi!
Xotira/konsentratsiya
O'yinchilar, xotira o'yinini yutib olishadi, uni ba'zan kontsentratsiya deb ham atashadi, bu kartadagi barcha kartalarni ikkiga bo'lish. Xotira/kontsentratsiyani standart kartalar bilan osongina o'ynash mumkin. Xotira - bu ota -onasi yoki katta aka -ukalari uchun kichik bolalar bilan o'ynash, ularning raqamlari va yodlashlariga yordam berish uchun ajoyib o'yin.
Xotira o'yinini o'rnatish uchun o'yinchilar butun kartochkalarni olishlari va ularni stolga yoki polga panjara shaklida naqshli qilib qo'yishlari kerak.
Kartalar o'rnatilgandan so'ng, o'yinchilar o'yinni topish uchun bir vaqtning o'zida ikkita kartani aylantiradilar. O'yinchi o'yin o'tkazganda, ular ikkala kartani ham ushlab turadilar. Agar o'yinchi o'yinni topa olmasa, ular ikkita kartani oldingi holatiga qaytarib qaytaradilar. Agar o'yin o'tkazilmasa, o'yinchilar o'zlari topshirgan kartalarning sonini va o'rnini eslab qolishga harakat qilishlari kerak, shunda ular keyingi bosqichlarda kartalarni yanada strategik tarzda aylantirishi mumkin.
O'yin barcha kartalar mos kelguncha soat yo'nalishi bo'yicha aylanishda davom etadi. Eng ko'p o'yin to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.
Crazy Eights
Crazy Eights - bu ikki kishilik karta o'yini bo'lib, u yosh bolalar uchun juda oson o'ynaydi va katta bolalar yoki kattalarni ham zavqlantiradi. T , bu o'yin u gol birinchi odam Qo'lingga kartalari barcha qutilish uchun kerak bo'ladi.
Crazy Eights -ni ikki kishi bilan o'ynash uchun diler har bir o'yinchiga beshta kartani tarqatadi. Keyin sotuvchi paketni "zaxira" vazifasini bajarish uchun stol o'rtasiga qo'yadi. Zaxiraning yuqori kartasi yuqoriga burilib, alohida qoziqqa joylashtiriladi. Bu karta boshlang'ich.
Savdo qilmagan o'yinchi boshlang'ich qoziqning tepasiga bitta kartani yuqoriga qo'yib o'ynashni boshlaydi. Har bir o'ynalgan karta boshlang'ich qoziqda ko'rsatilgan kostyum yoki nomdagi kartaga mos kelishi kerak. Misol uchun, agar olmosli Jek boshlang'ich qoziqdagi eng yaxshi karta bo'lsa, uning ustiga har qanday kostyumli Jek yoki har qanday olmos o'ynalishi mumkin. Agar boshlang'ich karta beshta yurak bo'lsa, boshqa tomondan, o'yinchi yana beshta kartani yoki har qanday raqamning olmosini o'ynashi mumkin edi.
Agar o'yinchi navbatga kelsa va ular boshlang'ich qoziqda o'ynay olmasalar, o'yinchi o'ynash mumkin bo'lguncha yoki zaxirasi tugagunga qadar zaxiradan kartalarni tortib olishi kerak. Bu shuni anglatadiki, siz omadingizga qarab bitta kartani chizishingiz mumkin. Agar zaxiralar tugasa, o'yinchi o'z navbatini o'tkazishi kerak. Qo'lida o'ynash kartasi bo'lsa ham, o'yinchi zaxiradan tortib olishi mumkin.
Bu o'yinda sakkizta kartaning hammasi yovvoyi, shuning uchun "Crazy Eights!"Bu shuni anglatadiki, har qanday kostyumning sakkiztasi istalgan vaqtda o'ynalishi mumkin va o'yinchi uni har qanday kostyum sifatida belgilashi mumkin (lekin hech qanday raqam emas). Keyingi o'yinchi ko'rsatilgan kostyum yoki sakkizta kartani o'ynashi kerak. Qo'lda barcha kartalarni o'ynagan o'yinchi g'alaba qozonadi.
Shohlar burchakda
Burchakdagi qirollarda o'yinchilar soliteyga o'xshash shakl yordamida barcha kartalaridan qutulishga harakat qilishadi. 52 ta karta pastki yordamida bu o'yinda, Shohlar baland va Aces past. Bu erda juda ko'p strategiya bor, shuning uchun biz ushbu o'yinni 10 yoshdan katta bolalar uchun tavsiya qilamiz!
Diler har bir o'yinchiga 10 ta karta beradi. Keyin, qolgan kartadagi kartalar yordamida stolga "balans" qo'yiladi. Balans quyidagicha o'rnatiladi: kartalar taxtasi zaxiralash uchun o'rtasiga pastga qaratiladi va har biri bitta kartani yuqoriga, pastda, o'ngda va chapga qo'yiladi. o'zaro faoliyat shakllanishi. O'yinni sozlash bo'yicha qo'shimcha ma'lumot olish uchun yuqoridagi videoni ko'rishingiz mumkin.
Balans o'rnatilgach, diler bo'lmagan kartani kartadan chiqarib, uni taxtada qayerda o'ynash mumkinligini tekshirish bilan o'ynay boshlaydi. Kartalarni yuqori qiymatli kartaga pastroq va qarama -qarshi kostyumli kartani qo'yish orqali o'ynash mumkin (qizil Jekda qora 10, qora oltida qizil besh va boshqalar).
Agar o'yinchi o'ynashi mumkin bo'lgan shohga ega bo'lsa, u o'yinchi qirolni tepaga burchak ostida qo'yishi mumkin.O'yinchilar, shohni odatdagidek o'ynashlari mumkin, faqat kartalarni kamayish tartibida qo'shishlari shart. Bu degani, agar burchakda qizil qirol bo'lsa, keyingi o'yin qora qirolicha bo'lishi kerak va hokazo. Shuni yodda tutingki, qirollar burchakda o'ynash mumkin bo'lgan yagona kartadir, shuning uchun ulardan oqilona foydalaning!
Agar boshqa qoziq ustida butun karta to'pini o'ynash imkoni bo'lsa, o'yinchi bu harakatni amalga oshirishi mumkin, so'ngra ochiq maydonda har qanday raqam yoki kostyum kartasi bilan yaratilgan yangi qoziqni ishga tushiring. Masalan, aytaylik, dastlabki balans kartalaridan biri qizil Jek edi. Agar qora qirolicha burchakda ochilsa (oldingi misolda bo'lgani kabi), o'yinchi kartochkalarning butun to'plamini olib, burchakda qirolning tepasiga o'tkazishi mumkin. Keyin o'yinchi ochiq uyada o'zi tanlagan karta bilan yangi qoziqni boshlashi mumkin.
Birinchi bo'lib barcha kartalaridan qutulgan o'yinchi turda g'alaba qozonadi. Har bir tur oxirida, o'yinchilar qo'lida qolgan har bir shoh uchun 10 ochko va qolgan karta uchun bir ochko to'playdilar. O'yin bitta o'yinchi 25 ochko to'plaguncha o'tkaziladi va pastroq ball olgan o'yinchi g'alaba qozonadi.
Urushning maqsadi - boshqa o'yinchi bilan ketma -ket ketma -ketlikdagi eng yuqori kartani o'ynab, kartadagi barcha kartalarni yig'ish. Urush - bu yosh bolalar uchun oson o'yin, lekin besh yoshdan katta bolalar uchun qiziqarli.
Urush o'yinini boshlash uchun, bitta o'yinchining 52 ta kartadagi standart kartadagi barcha kartalarni chiqarishi bilan boshlang, shunda har bir o'yinchi 26 ta kartaga ega bo'ladi. Har bir o'yinchi 26 ta kartasini ularga qaramasdan, qoziqqa solishi kerak.
Hamma kartalar taqsimlangandan so'ng, o'yin har bir o'yinchi bir vaqtning o'zida o'z kartalaridan yuqori kartani aylantirishi bilan boshlanadi. Eng baland kartani aylantirgan o'yinchi turda g'alaba qozonadi va ikkala kartani ham yig'adi (eyslar eng yuqori, ikkitasi eng past). Bu ikkita kartani tepaga burib, o'yinchining pastki qismiga qo'yish kerak.
O'yinchilar bir vaqtning o'zida kartalarni aylantirishni davom ettiradilar, shunda ikkala o'yinchi bir xil qiymatdagi kartani(masalan, ikki to'rt yoki ikkita malika) aylantirmaguncha. Bu sodir bo'lganda, o'yinchilar urushga kirishadi. Buning uchun har bir o'yinchi qoziqdan uchta kartani oladi va ularni yuzini stolga qo'yadi. Keyin ular to'rtinchi kartani yuqoriga buradilar. Kartasi eng yuqori bo'lgan o'yinchi urushdan qolgan o'nta kartani yig'adi va ularni qoziq ostiga qo'yadi.
Agar ikkita karta urush bosqichida o'girilib tushgan bo'lsa, o'yinchilar urush ketma -ketligini kimdir g'alaba qozonguncha takrorlaydi. U erdan o'yin odatdagidek davom etadi. 52 ta kartani yig'ib oladigan o'yinchi g'alaba qozonadi.
Double Solitaire
Agar siz soliteyerni yaxshi ko'rsangiz, lekin do'stingiz bilan o'ynashni xohlasangiz, unda er -xotin solitaire siz uchun!
Double Solitaire -ning maqsadi sakkizta "poydevor" qoziqlarini qurishdir, ularning har biri Ace bilan boshlanadi va qirol bilan tugashi uchun yuqoriga ko'tariladi.Sakkizta Aces talab qilinganligi sababli, Double Solitaire ikkita 52 ta standart karta bilan o'ynaydi.
Har bir o'yinchi palubadan birini oladi va pastki qismidan ettita qoziq kartalarini yotqizish uchun o'z pastki qismidan foydalanadi. Ushbu kartalar to'plami o'yinchi uchun "stol" deb nomlanadi. Jadvaldagi birinchi qoziq bitta kartadan boshlanadi, ikkinchi qoziqda ikkita karta, uchinchi qoziqda uchta karta va ettinchi qoziqda etti yuzli karta bo'lmaguncha har bir qoziqqa bitta karta qo'shiladi. Keyin har bir o'yinchi etti kartochkada yuqori kartani aylantiradi. Bu kartalar o'yin davomida o'ynaladi.
Keyin har bir o'yinchi kemadagi qolgan kartalarni zaxira sifatida ishlatadi va zaxiradagi kartalarni uchta to'plamda ochib berishi mumkin. O'yinchilar Solitaire qoidalariga binoan o'z stollarida uchta kartada o'ynashlari mumkin, lekin o'z kartalarini raqibning poydevorida ham o'ynashi mumkin.
O'yinchilar, asosan, Double Solitaire -da qo'llarini mustaqil ravishda o'ynaydilar, lekin o'yinni davom ettirish uchun boshqa o'yinchiga ham harakat taklif qilishlari yoki yordam berishlari mumkin. Poydevor yaratish uchun barcha kartalarini birinchi bo'lib ishlatgan o'yinchi g'alaba qozonadi.Bu o'yinchi zaxirasida yoki jadvalida hech qanday karta qolmasligi kerak.
Siz kartalar to'plami va ikkita o'yinchi bilan o'ynashingiz mumkin bo'lgan juda ko'p strategik o'yinlar mavjud. Bizning sevimlilarimiz tasodif va qiyinchiliklarni bir -biriga aralashtirib, ko'p maroqli o'yin -kulgilar uchun.
Kattalar uchun 5 ta ajoyib 2 o'yinchi karta o'yinlari
Uyda yoki sayohat paytida kattalar uchun bu 2 kishilik karta o'yinlaridan bahramand bo'lish uchun bir nechta standart karta kartalarini qo'lingizda saqlang.
Jin Rami
Jin Rummy - bu klassik karta o'yini bo'lib, u an'anaviy ravishda ikkita 52 ta kartadan iborat ikkita o'yinchi bilan o'ynaladi. Jin Rummining maqsadi - o'yinchilar raqibidan oldin 100 dan ortiq ball to'plash uchun qo'llarini ishlatish.
Jin Rummini o'ynash uchun diler har bir o'yinchiga 10 ta kartani tarqatadi, ular qarashi mumkin, lekin raqibidan yashirishi kerak. Keyin diler stolni o'rtasiga pastki yuzini pastga qo'yadi. Keyin sotuvchi pastki kartani tepaga buradi va uni taxtaning yoniga qo'yadi. Bu tashlangan qoziq. Savdogar bo'lmagan kishi o'yinni kartadan olib tashlash va kartani qo'lidan olishdan boshlash yoki kartani olmasdan yoki tashlamasdan navbatdan o'tish bilan boshlanadi.
Keyin raqib burilish qiladi va bu safar palubaning yuqori qismidan chizish, qoziqni tashlash yoki chizilmasdan va tashlanmasdan o'tish imkoniyati bor. O'yin oldinga va orqaga shu tarzda davom etadi, o'yinchilar qo'lidagi 10 kartochkalarni bir xil darajadagi uchta kartadan (uch uch yoki uch 10 soniya) yoki bir xil kostyumdan (masalan, Olmoslarning 5, 6, 7, 8 va 9). O'yinchining qo'lidagi barcha 10 ta kartani mos kombinatsiyada joylashtirish orqali yaratilgan eng yaxshi qo'l - jin. Agar o'yinchi qo'lida o'yinda birlashtira olmaydigan kartalari qolsa, ular buklanishi mumkin, shu bilan o'yin tugaydi.
Jin Rummy o'yini bitta o'yinchiga 100 yoki undan ko'p ochko olish uchun etarli o'yinlar o'tkazilganda tugaydi.
Xo'sh, qanday qilib 100 ball olish mumkin? Xo'sh, bu siz qila oladigan karta kombinatlari turlariga asoslangan. Jinni 25 ochko to'plagan o'yinchilar, raqibning tengsiz kartalari qiymatidan tashqari. Masalan, agar siz Jinni qo'llasangiz va raqibingizning qo'lida ikkita 5 va 9 bo'lsa, siz o'sha tur uchun 44 ochko to'plagan bo'lar edingiz!
Agar buklangan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonsa, ular raqib kartalari bilan teng bo'lmagan kartalari qiymatining farqini aniqlaydilar. Agar qo'lida 5 ta "ochko" va raqibida 15 ball bo'lsa, ular 10 ochko to'plagan bo'lardilar. Agar raqib uning o'rniga g'alaba qozonsa, ular 10 ochko to'plab, har ikkala o'yinchi o'rtasidagi teng bo'lmagan kartalar qiymatidagi farqni oladi.
Misr kalamush vintlari
Misr kalamushlari - bu tezkorlik va epchillik o'yini, uni 52 ta karta bilan, shu jumladan hazilkashlar bilan ham o'ynash mumkin. Bu o'yinni o'ynash uchun diler barcha kartochkalarni ikkita o'yinchi o'rtasida teng ravishda tarqatadi. O'yinchilar taqsimlangan kartalarini ularga qaramasdan bitta palubaga yig'adilar.
Savdogar bo'lmagan kishi kartani tepadagi tepaga burib, ikki o'yinchi o'rtasida stol o'rtasiga qo'yib, o'yinni boshlaydi. Agar bu karta raqamli karta bo'lsa, raqib ham o'z kartasidan kartani tashlaydi. O'yin yuz kartasi (Jek, Qirolicha, Qirol) yoki Ace o'ynalmaguncha shu tarzda davom etadi. Yuz karta yoki Ace o'ynalganda, o'yin davom etishi uchun keyingi o'yinchi yuz kartasi yoki Ace o'ynashi kerak. Agar keyingi o'yinchi bu kartalardan birini o'ynamasa, yuz kartasini qo'ygan o'yinchi/Ace o'ynagan kartalar to'plamini yutadi va ularni o'z to'plamiga qo'shadi.
Face card/Ace qoidasini faqat urish orqali bekor qilish mumkin.O'yinchilar quyidagi holatlardan birortasi sodir bo'lganda, birinchi bo'lib qoziq kartalarini urishga harakat qilishlari mumkin. (Ko'p holatlar bor, shuning uchun siz qaysi birini kuzatishni xohlayotganingizni tanlashingiz mumkin!)
Qachonki dubl yoki bir xil qiymatdagi ikkita karta o'ynalsa (masalan, beshtasi o'ynalsa, tepasida yana beshtasi o'ynaladi)
Qachonki sendvich paydo bo'lsa, ya'ni bir xil qiymatdagi ikkita karta ketma -ket o'ynalsa, lekin ular boshqa qiymatdagi karta bilan ajratilsa (masalan, besh, keyin ikkitasi, keyin beshtasi o'ynalsa).
Qachonki ikkita karta ketma -ket o'ynalsa, o'ntagacha qo'shiladi (masalan, ikkita beshta, to'rt va oltita va boshqalar).
Har doim hazil o'ynaydi
Agar ketma -ket ko'tarilish yoki tushish tartibida to'rtta karta o'ynalsa (masalan, to'rt, besh, olti va ettita; o'n, to'qqiz, sakkiz va etti)
"Nikoh" sodir bo'lganda, ya'ni qirolicha qirolning tepasiga yoki ostiga qo'yiladi
Agar o'yinchi bu senariylardan birortasi bo'lmaganda qoziqni ursa, u o'yinchi qoziqning pastki qismidagi kartani tashlashi kerak.Hamma kartalar bilan tugagan o'yinchi g'alaba qozonadi.
Siz blackjack o'ynash uchun Vegasga borishingiz shart emas! Agar siz balandlikni ko'tarishni xohlasangiz, har bir qo'lingga pul tikish, konfet bo'laklari yoki hatto marmarlardan foydalanishingiz mumkin.
Blackjack
Blackjackni faqat ikki kishi va 52 ta karta bilan o'ynash mumkin. Ishni boshlash uchun diler raqibga bitta kartani yuqoriga va bitta kartani pastga qaratib beradi, keyin buni o'zlari uchun takrorlaydi. Ikkala o'yinchi ham yuzi pastga tushgan kartaning qiymatiga nazar tashlaydilar va uni kartochkaning qiymatiga qo'shadilar. Maqsad, qo'shilgan ikkala kartaning qiymati iloji boricha 21 ga yaqin bo'lishi.
Barcha raqamli kartalar bir xil raqamli qiymatlarga ega bo'lsa -da, yuz kartalari uchun ballar biroz farq qiladi. Jeklar, malika va qirollarning hammasi 10 ball, eyslar esa bir yoki 11 ballga teng bo'lishi mumkin.
Kartalari 21 ga yaqinligiga qarab, ikkala o'yinchi ham urish yoki qolish haqida qaror qabul qilishi kerak. "Xit" degani, diler sizga boshqa kartani pastga qaratib beradi, u avtomatik ravishda sizning kartangizga qo'shiladi. "Qolish" degani, sizda kartalar soni va hisobi saqlanib qoladi.
Qo'l g'olibi - o'yinchi 21 ga yaqin bo'lgan o'yinchi. Agar har ikkala o'yinchi kartasining qiymati 21 dan oshsa, ular o'sha raund uchun byust qiladi, bu holda raqib qo'lini yutadi.
Blackjack -ning qiziqarli tomoni shundaki, siz o'yinni qancha davom etishini hal qilishingiz mumkin.Siz "eng yaxshi" formatda o'ynashingiz mumkin, bu erda ma'lum miqdordagi turlarni birinchi bo'lib yutgan kishi g'olib bo'ladi. Siz shuningdek Vegas uslubida o'ynashingiz mumkin, bu erda siz har bir tinga, poker chiplariga yoki hatto konfet bo'laklariga pul tikasiz.
Poker (beshta karta o'yini)
Agar siz mahorat va omad talab qiladigan o'yinni yoqtirmoqchi bo'lsangiz, 52 ta kartadan iborat standart maydondan chiqib, ikki kishilik beshta kartadan iborat o'yinni o'ynang, bu pokerning o'zgarishi. Poker - bu pul tikish o'yini bo'lgani uchun stolga bir nechta chiplarni ham olib keling.
Har bir tur uchun kartalar taqsimlanmasidan oldin, har bir o'yinchi ishni boshlash uchun "qozonga" bir yoki bir nechta chip qo'shadi. Dastlabki hissa qo'shgandan so'ng, diler har bir o'yinchiga beshta kartani berish orqali o'yinni boshlaydi.O'yinchilar qo'llarining sezilgan kuchiga qarab pul tikishlari mumkin. Agar o'yinchilar qo'lidan qoniqmasa, ular katlaydilar va o'yinni tark etishlari mumkin. lekin ular tikishlarini qaytarib olmaydilar!
O'yinda qolgan o'yinchilar endi qur'a tashlash bosqichiga kirishadi. O'yinchilar qo'lidan birdan beshtagacha kartani tashlaydilar, keyin diler ularga pastki qismdan almashtirish kartalarini beradi. O'yinchi hech qachon qo'lida beshta kartadan ortiq bo'lishi mumkin emas.
O'yinchilar kartalarni tortib olishganidan so'ng, garovning yana bir turi bo'lib o'tadi. O'yinchilar yana pul tikishlari yoki o'yinni tugatib qo'yishlari mumkin. Oxirgi garovlar qo'yilgach, o'yinchilar kartalarini ochib berishadi. Qo'llari yaxshiroq bo'lgan kishi g'alaba qozonadi!
Xo'sh, beshta kartochkada "yaxshi qo'l" nima? Qo'llar kartalari eng yomondan eng yaxshisigacha quyidagicha tartiblangan:
- Yuqori karta:Hech kimda juftlik yoki undan ham yaxshiroq bo'lmasa, eng ko'p kartaga ega bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.
- Bitta juftlik:Sizda bir xil darajadagi kartalar bor (ikkita podshoh yoki ikkita to'rtlik kabi)
- Ikkita juftlik:Qo'lingizda ikkita juft bo'lsa (masalan, ikki juft va ikkita oltita)
- Uch xil:Qo'lingizda bir xil darajadagi uchta kartangiz bo'lsa (uchta 10 -sonli kabi)
- To'g'ri:Agar sizda ketma -ket beshta karta bo'lsa, lekin bir xil kostyum bo'lmasa (beshta yurak, oltita olmos, ettita olmos, sakkizta belkurak va to'qqizta tayoq to'g'ri deb hisoblanadi)
- Flush:Agar sizda bir xil kostyumning ketma -ket bo'lmagan beshta kartasi bo'lsa (masalan, beshta, ettita, ikkita, malika va uchta klublar bir xil bo'ladi)
- To'liq uy:Agar sizda juftlik va uch xil bo'lsa (ikkita uyasi va uch to'rtligi to'la uy bo'ladi)
- To'rt turdagi:Agar sizda bir xil darajadagi to'rtta mos keladigan kartangiz bo'lsa (to'rtta malika kabi)
- To'g'ridan -to'g'ri yuvish:Agar sizda ketma -ket beshta karta bo'lsa, ular bir -biriga mos keladi (besh, olti, etti, sakkiz va to'qqizta yurak to'g'ri chiziq bo'ladi)
- Royal flush:Agar sizda o'nta, jek, malika, qirol va ace bo'lsa, hammasi bir xil kostyumda.
Ushbu qo'llarning har biri haqida ko'proq ma'lumot olish uchun siz yangi boshlanuvchilar uchun ushbu o'quv videosini ko'rishingiz mumkin. Eslash kerak bo'lgan katta narsa? Besh kartali qo'li eng yaxshi bo'lgan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi va shu tariqa bu turda tikilgan chiplar.
Cribbage
Garchi odamlar Cribbage -ni o'ynash uchun tez -tez maxsus taxtadan foydalansalar -da, siz uni oddiy 52 ta karta pastki yordamida osongina o'ynashingiz mumkin.Cribbage -ning maqsadi - 121 ball to'plagan birinchi odam.
O'yinni boshlash uchun bitta o'yinchi har bir o'yinchiga oltita kartani tarqatadi. Har bir o'yinchi qo'llariga qaraydi va chetga qo'yish uchun ikkita kartani tanlaydi. Bu to'rtta karta "beshik" ni yaratadi. Beshikka faqat diler kirishi mumkin, lekin bu kartalar qo'l o'ynatilgunga qadar oshkor qilinmaydi yoki ishlatilmaydi.
Beshikni chetga surib bo'lgach, diler qolgan palubani kesib tashlaydi. Diler pastki yarmining yuqori kartasini aylantiradi. Bu karta "boshlang'ich" bo'lib, o'yin boshlanganda ochko to'playdigan karta kombinatsiyalarini yaratish uchun ishlatilishi mumkin. Boshlang'ich ochilgandan so'ng, diler o'z kartalaridan birini stol tomon pastga qo'yadi. Diler va raqib navbatma -navbat o'z qo'llaridan bitta kartani ochib qo'yadilar, shunda barcha kartalar stolga qarama -qarshi qo'yiladi. Kartalar paydo bo'lganda, o'yinchilar kartalardagi raqamlarni ushlab turishadi. Bu "pips" deb nomlanadi.
O'yin davomida ishlaydigan kartalarning umumiy soni 31 tadan oshmasligi kerak.Agar o'yinchi 31dan oshmagan kartani tashlay olmaydigan darajada bo'lsa, o'yinchi: "Bor", deydi. Bu vaqtda raqib qolgan kartalarini har xil juftlik va yugurish kombinatsiyalariga qo'yib ochko to'plashni boshlaydi (xuddi Pokerda bo'lgani kabi).
Cribbage -dagi ballar biroz murakkab bo'lishi mumkin. Turli xil karta kombinatsiyalari ikki va o'n olti ball oralig'ida. Qisqichbaqalar to'plash bo'yicha to'liq qo'llanma uchun ushbu qulay jadvalni ko'rib chiqing!
Keyingi tur avvalgi turda Goga qo'ng'iroq qilgan o'yinchi bilan boshlanadi. Hisob nolga qaytadi va o'yinlardan biri 121 ochkoga etguncha davom etadi. Agar siz ilgari Cribbage -ni o'ynamagan bo'lsangiz, qo'llarni yig'ish va hisoblash nuqtalari biroz murakkablashishi mumkin, lekin sho'ng'in va o'ynash - bu tez sakrashning ajoyib usuli. Agar siz hali ham ishonchingiz komil bo'lmasa, bu erda sizga yordam beradigan ajoyib video darslik!
Boshqa ikkita o'yinchi karta o'yinlari ham bor. Ular strategiya, tezlik va fitna o'yinlarini yaratish uchun maxsus palubalardan foydalanadilar.
5 maxsus pastki 2 o'yinchi karta o'yinlari
Shubhasiz, siz oddiy kartochkalar bilan ko'p ish qilishingiz mumkin. Ammo, agar siz karta o'yinchisiga qiziqsangiz, unda siz biroz sarguzashtli bo'lishingiz mumkin.
Agar siz karta kartalari kerak bo'lgan ikkita kishiga karta o'yinlarini o'ynashni xohlasangiz, quyida keltirilgan ro'yxatdagi beshta o'yinni ko'rib chiqing!
Skrimish
Skrimish-bu tezkor o'yin kartasi bo'lib, unda ikki futbolchi 10 daqiqalik o'yin davomida to'qnash keladi.Bu o'yin strategiya, xotira va raqibni noto'g'ri yo'naltirish qobiliyatini talab qiladi. O'yinchilarni Scrimish -ga qayta -qayta qaytishga undaydigan narsalardan biri shundaki, har bir o'yin mutlaqo boshqacha bo'lib, bu o'yinchilarga raqiblarini aldashning yangi usullarini o'ylab topishga imkon beradi.
Scrimish -ning maqsadi - o'z kartalar to'plamidan kartalar yordamida raqibning Crown Card -ga hujum qilish. O'yinchilar o'zlari xohlagan kartochkalarni har biri beshta kartadan tashkil topishi kerak, lekin qolgan kartalarini xohlagancha tartibga solish erkinligiga ega. O'yinning bu qismi strategiyani talab qiladi, chunki noto'g'ri o'rnatish o'yinni yo'qotishiga olib kelishi mumkin. O'yinchi raqibning toj kartasiga hujum qilib, Scrimish -ni yutadi.
Tarqalishlar: karta o'yini
Ba'zi odamlar mashhur Scattergories o'yini karta o'yini formatida kelishini tushunmasligi mumkin. Scattergories karta o'yini versiyasi ikki o'yinchi bilan o'ynashi mumkin va sakkiz yoshdan katta odamlar uchun juda yaxshi!
Tarqatish: Karta o'yini Slap Jack karta o'yini va an'anaviy Scattergories so'z o'yini elementlarini birlashtiradi. Kategoriya va harflar kombinatsiyasi raundda aniqlanganda, "Men bilaman" kartasini urgan va to'g'ri javob bergan birinchi o'yin kartani yutadi. O'yin oxirida eng ko'p karta olgan o'yinchi g'olib hisoblanadi.
Sushi Go!
Sushi Go! bu 108 ta karta o'yini, bu ehtimollik, vizual farqlash va strategik fikrlashni kuchaytiradi (eng sushi tarixining illyustratsiyalari bilan birga!). Sushi Go! ikki o'yinchi bilan o'ynashi mumkin va sakkiz va undan katta yoshga mos keladi.
Sushi Go -da! O'yinchilarga kartochkalar tarqatiladi va o'yinhar bir tur oxirida ochko to'playdigan "sushi rollarda"(ya'ni o'yinlar) kombinatsiyalarni yaratish uchun o'yinchidan o'yinchiga kartalarni tezda uzatishni va tanlashni o'z ichiga oladi. O'yin oxirida eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.
Portlovchi mushukchalar
2 kishilik karta o'yinlarining ajoyib sxemasida, portlovchi mushukchalar, ehtimol, eng shubhali narsalardan biri. Bu karta o'yini bolalar, o'smirlar va kattalar uchun qiziqarli.
Mushukchalarning portlashi ruscha ruletka tushunchasi asosida yaratilgan,faqat "Mushukchalarning portlashi" dan tashqari, uning maqsadi mushukcha kartasiga yopishib qolmaslikdir. O'yinchilarga har bir burilish oxirida kartalar zaxirasidan tortib olishlari mumkin bo'lgan portlovchi mushukchaga yopishib qolmaslik uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan kartalar beriladi. Agar o'yinchi portlovchi mushukchani chizsa va uni "zararsizlantira" olmasa, u o'yinchi o'yinni yo'qotadi.
To'ntarish, 2 kishilik karta o'yinlari orasida, ko'zni qamashtiradigan san'at asarlari va sud intrigasini taqlid qilish uchun yoqadi. Bu o'ychan karta o'yini 10 va undan katta yoshdagilar uchun yaxshi va uni 10 daqiqada yoki undan kamroq vaqt ichida o'ynash mumkin.
Bu o'yin distopik olamda o'rnatiladi, unda o'yin kartochkalarida paydo bo'lgan hukumat amaldorlari manipulyatsiya qilishga, pora berishga va umumiy hokimiyatga kirishga harakat qilishadi. Kuponni yutib olish uchun, qo'lida kamida bitta ochilmagan karta qolgan o'yinchi oxirgi bo'lishi kerak.
Keyingisi nima?
Siz ko'proq oilaviy dam olishni qidiryapsizmi?Oilaviy janjalga oid savollarimiz ro'yxati bilan uyda Oilaviy janjalni o'ynang! Yoki, agar siz tezroq o'ynashni xohlasangiz, g'alaba qozonish mumkin bo'lgan 12 ta o'yindan birini sinab ko'ring.
O'ynash uchun bir nechta odam bormi va bahsni ko'tarishni xohlaysizmi? Texas Holdem va Blackjack qoidalari bo'yicha qo'llanmalarimizni ko'rib chiqing.
Agar siz kamroq intensiv o'yinlarni qidirmoqchi bo'lsangiz,"Bu yoki bu" mos bo'lishi mumkin. Bu maqola sizga u yoki bu narsani qanday o'ynashni o'rgatadi va boshlash uchun sizga 101 ta savol beradi.
Karta o'yinlari katta yoshdagi bolalar uchun qiziqarli, lekin ular maktabgacha yoshdagi bolalar uchun juda og'ir bo'lishi mumkin. Ammo bu siz kichkintoylar bilan dam olmaysiz degani emas!Maktabgacha tarbiya mashg'ulotlarining ajoyib ro'yxati ota -onalar ham, bolalar ham juda qiziqarli bo'lishini ta'minlaydi.
Bu tavsiyalar faqat bizning bilim va tajribamizga asoslangan. Agar siz bizning havolalarimiz orqali biror narsani sotib olsangiz, PrepScholar komissiya olishi mumkin.
Testga tayyorgarlik ko'rishda yordamga muhtoj bo'lgan do'stlaringiz bormi?Ushbu maqolani baham ko'ring!
Ashley Suffle Robinson fan doktori ilmiy darajasiga ega. XIX asr ingliz adabiyotida. PrepScholar uchun kontent yozuvchisi sifatida, Eshli kollejda tahsil olayotgan talabalarga o'z orzular maktabiga kirishlari uchun zarur bo'lgan chuqur ma'lumotni berishni yaxshi ko'radi.
Talabalar va ota -onalar forumi
Bizning ExpertHub.PrepScholar.com saytidagi yangi talabalar va ota -onalar forumi sizga tengdoshlaringiz va PrepScholar xodimlari bilan muloqot qilish imkonini beradi. Boshqa talabalar va ota -onalar o'rta maktab, kollej va kollejga qabul jarayonida qanday harakat qilishayotganiga qarang. Savollar berish; javoblarni olish.
Quyida savol bering
Ushbu maqola yoki boshqa mavzular bo'yicha savollaringiz bormi? Quyida so'rang, biz javob beramiz!